下面这个图案是用最简单的画线函数画出的,而且程序代码也不长.程序如下:
#include<stdio.h> #include<math.h> #include<graphics.h> void main() { float t; int x0=320,y0=240; int n,i,j,r; int x[50],y[5]; int gdriver=DETECT,gmode; printf("input n(23-31)and r(100-200)\n"); /*读入表示图形复杂度大小的设置参数*/ scanf("%d %d",&n,&r); initgraph(&gdriver,&gmode,"\\tc\\bgi"); /*设置图形方式初始化*/ cleardevice(); /*清屏*/ setbkcolor(WHITE); /*设置缘景为白色*/ setcolor(RED); /*设置绘图色为红色*/ t=6.28318/n; for(i=0;i<n;i++) /*利用数学公式计算端点坐标值*/ { x[i]=r*cos(i*t)+x0; y[i]=r*sin(i*t)+y0; } for(i=0;i<=n-2;i++) /*根据端点值画线*/ { for(j=i+1;j<=n;j++) line(x[i],y[i],x[j],y[j]); } getch(); closegraph(); }
程序分析: 该程序首先用initgraph()自动设置图形驱动及显示模式,接着调 用清屏函数 cleardevice()清除屏幕.在第一个for循环中,根据读入的n和r的值计算需要 描绘的端点的坐标值,在第二个for循环中一连几天出各线段。最后,当用 getch()函数接收到有键盘输入时,closegraph()函数关闭图形显示。 线段端点的坐标是怎样计算出来的呢?其实只要将一个圆分成几等份并 把各等分点连起来就可以了.
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