背景音乐只是随便写了写,具体的可以改数组里的数字.有点闪的效果还是不太好看. #include<stdlib.h> #include<graphics.h> struct Snow/*雪的一些参数*/ { int x; int y; int speed; }snow[100]; int snownum=0;/*雪的个数*/ int size;/*保存区域的大小*/ int change=10;/*变颜色有关*/ void *save1,*save2;/*保存空间*/ void Copy();/*保存区域*/ void DrawSnow();/*具体实现*/ void Pr();/*输出字体以及发声音*/ void main(void) {int gd=DETECT,gm; initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc"); Copy(); DrawSnow(); getch(); closegraph(); } void Copy() { setcolor(0); setfillstyle(SOLID_FILL,15); fillellipse(200,200,4,4); size=imagesize(196,196,204,204); save1=malloc(size); save2=malloc(size); getimage(196,196,204,204,save1); getimage(96,96,104,104,save2); } void Pr() { int s[15]={0,100,150,200,150,200,250,150,250,300,250,150,100,250,350};/*这里可以自己编调子*/ setcolor(change/10); settextstyle(0,0,4); outtextxy(100,200,"Merry Christmas"); sound(s[change/10]); } void DrawSnow() {int i; int sx[62]; randomize(); for(i=0;i<62;i++) sx[i]=(i+2)*10; cleardevice(); while(!kbhit()) { Pr(); if(snownum!=100) { snow[snownum].speed=2+random(5); i=random(62); snow[snownum].x=sx[i]; snow[snownum].y=10-random(100); } for(i=0;i<snownum;i++)/*去雪*/ putimage(snow[i].x,snow[i].y,save2,COPY_PUT); Pr(); if(snownum!=100) snownum++; /*delay(300);*/ setfillstyle(SOLID_FILL,15);/*画雪*/ for(i=0;i<snownum;i++) { snow[i].y+=snow[i].speed; putimage(snow[i].x,snow[i].y,save1,COPY_PUT); if(snow[i].y>500) snow[i].y=10-random(200); } change++; if(change==140)/*和颜色的变化有关*/ change=10; } nosound(); }
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