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JavaScript 颜色梯度和渐变效果实例教程

文章类别:Javascript | 发表日期:2009-5-29 9:33:13

JavaScript 颜色梯度和渐变效果实例教程

JavaScript 颜色梯度和渐变效果很久没写blog,太忙了。没什么时间写复杂的东西,重新把颜色渐变效果写一遍。
关于颜色的效果一般就两个,颜色梯度变化和样式的颜色渐变,前者在ie中一般用滤镜实现。

实例效果

预览效果1:

这是一个颜色梯度变化演示:

运行代码框

[Ctrl+A 全部选择 提示:你可先修改部分代码,再按运行]

预览效果2:

一个颜色渐变的菜单:

运行代码框

[Ctrl+A 全部选择 提示:你可先修改部分代码,再按运行]

预览效果3:

颜色渐变的有趣应用,点击随机颜色渐变:

运行代码框

[Ctrl+A 全部选择 提示:你可先修改部分代码,再按运行]

 

【ColorGrads颜色梯度】

程序ColorGrads的作用是通过StartColor和EndColor生成颜色梯度集合。
颜色都可以用红(r)、绿(g)、蓝(b)三个颜色来表示。
程序中先通过GetColor把一般的颜色表示形式转化成一个用红(r)、绿(g)、蓝(b)三个颜色值作元素的集合。
那就首先要知道有什么颜色表示形式,从 w3c的Colors部分 可以知道有以下形式:
关键词模式:

em { color: red }

RGB颜色模式:

em { color: #f00 }
em { color: #ff0000 }
em { color: rgb(255,0,0) }     
em { color: rgb(100%, 0%, 0%) }

以上都是表示同一种颜色(红色)。
获取颜色属性的形式在ie和ff并不同,ff统一返回RGB颜色模式的第三种形式,ie则按照设置时的形式返回。

先说说RGB颜色模式,前两种比较常用应该都明白他们的区别吧,它用的是16进制表示形式,而我们想要10进制的。
把一个16进制表示的字符转成10进制数字,一般用parseInt,在substr截取字符之后就可以用parseInt转换。
对于#ff0000这个形式可以这样转换:

return Map([color.substr(1, 2), color.substr(3, 2), color.substr(5, 2)],
    function(x){ return parseInt(x, 16); }
)

parseInt的第二个参数就是第一个参数的进制值。
对于#f00形式,跟上一个差不多,只是转换之前要先换成完整表示形式:

return Map([color.substr(1, 1), color.substr(2, 1), color.substr(3, 1)],
    function(x){ return parseInt(x + x, 16); }
)

后面两种可能用的就比较少了,一个用10进制的rgb颜色值表示,另一个用百分比来表示。
ff严格按照那样的格式来表示,而ie就“放松”很多,例如:
ie可以允许数字百分比混用,ff不可以;
ff必须有逗号分隔,ie可以只用空格分隔;
当然我们使用时最好是按照w3c的标准来设置了。
ps:那个DHTML 手册上写的 EM { color: rgb 1.0 0.0 0.0 } 根本不能用的,不要被误导了。
对这个形式,程序用正则取得数值,如果有%就根据百分比计算出对应数值:

return Map(color.match(/\d+(\.\d+)?\%?/g),
    function(x){ return parseInt(x.indexOf("%") > 0 ? parseFloat(x, 10) * 2.55 : x, 10); }
)

而关键词大家都很熟悉,要转化却很麻烦,因为没有一定规律只能一个一个对应:

var mapping = {"red":"#FF0000"};//略
color = mapping[color.toLowerCase()];
if(color){
    return Map([color.substr(1, 2), color.substr(3, 2), color.substr(5, 2)],
        function(x){ return parseInt(x, 16); }
    )
} 

在Create创建颜色集合程序中获得开始颜色和结束颜色的数据后,再根据Step(多少步)就可以获得步长了:

startColor = this.GetColor(this.StartColor),
endColor = this.GetColor(this.EndColor),
stepR = (endColor[0] - startColor[0]) / this.Step,
stepG = (endColor[1] - startColor[1]) / this.Step,
stepB = (endColor[2] - startColor[2]) / this.Step;

再根据步长生成集合:

for(var i = 0, n = this.Step, r = startColor[0], g = startColor[1], b = startColor[2]; i < n; i++){
    colors.push([r, g, b]); r += stepR; g += stepG; b += stepB;
}
colors.push(endColor);

正确的颜色值是在0到255之间的,而且是不带小数的,所以最好修正一下

return Map(colors, function(x){ return Map(x, function(x){
    return Math.min(Math.max(0, Math.floor(x)), 255);
});});

【ColorTrans颜色渐变】

有了颜色梯度集合,只需要设个定时器把集合的值依次显示就是一个渐变效果了。
这个渐变一般是分两个步骤,分别是(FadeIn)和渐出(FadeOut)。
原理就是通过改变_index集合索引,渐入时逐渐变大,渐出时逐渐变小:

  //颜色渐入
  FadeIn: function() {
    this.Stop(); this._index++; this.SetColor();
    if(this._index < this._colors.length - 1){
        this._timer = setTimeout(Bind(this, this.FadeIn), this.Speed);
    }
  },
  //颜色渐出
  FadeOut: function() {
    this.Stop(); this._index--; this.SetColor();
    if(this._index > 0){
        this._timer = setTimeout(Bind(this, this.FadeOut), this.Speed);
    }
  },

在SetColor设置样式程序中,通过CssColor来设置要修改的样式属性,例如字体颜色是"color",背景色是"backgroundColor":

var color = this._colors[Math.min(Math.max(0, this._index), this._colors.length - 1)];
this._obj.style[this.CssColor] = "rgb(" + color[0] + "," + color[1] + "," + color[2] + ")";

由于颜色集合是根据开始颜色、结束颜色和步数生成的,所以如果要修改这些属性必须重新生成过集合。
Reset程序就是用来修改这些属性并重新生成集合的,集合重新生成后索引也要设回0:

//修改颜色后必须重新获取颜色集合
color = Extend({ StartColor: this._startColor, EndColor: this._endColor, Step: this._step }, color || {});
//设置属性
this._grads.StartColor = this._startColor = color.StartColor;
this._grads.EndColor = this._endColor = color.EndColor;
this._grads.Step = this._step = color.Step;
//获取颜色集合
this._colors = this._grads.Create();
this._index = 0; 

使用技巧

在颜色渐变菜单中,并没有使用链接标签a,原因是a的伪类的颜色并不能直接用js来修改(除非改class)。暂时没想到很好的方法,只好用onclick跳转代替了。

在测试过程中还发现一个关于数组的问题,在ie和ff运行alert([,,].length)会分别显示3和2。最后一个元素不写的话ff就会忽略这个元素,只要写的话就不会忽略即使是undefined和null,看了下文档也找到原因。所以这个情况还是插一个东西进去,觉得不好看就new Array好了。

测试中还发现chrome(1.0.154.48)的map一个问题,map是js1.6的Array的方法,ff和chrome都支持(具体看这里)。在ff中[,,1].map(function(){return 0})返回的是[0,0,0],但chrome却返回[,,0]。即在chrome中如果元素是空(不包括null和undefined)的话就一律返回空,用new Array来创建也一样。感觉这样不太合理,应该以后会改进吧。

使用说明

ColorGrads只有3个属性设置:
StartColor: "#fff",//开始颜色
EndColor: "#000",//结束颜色
Step:  20//渐变级数
设置好属性后用Create生成集合就行了。

ColorTrans只要一个参数,要实现渐变的对象,可设置以下属性:
StartColor: "",//开始颜色
EndColor: "#000",//结束颜色
Step:  20,//渐变级数
Speed:  20,//渐变速度
CssColor: "color"//设置属性(Scripting属性)
如果不设置StartColor会自动使用CurrentStyle获取的样式值。
其中StartColor、EndColor和Step在实例化后要重新设置的话需要用Reset来设置。

具体使用请参考实例。

程序代码

ColorGrads部分:

var ColorGrads = function(options){
    this.SetOptions(options);
    this.StartColor = this.options.StartColor;
    this.EndColor = this.options.EndColor;
    this.Step = Math.abs(this.options.Step);
};
ColorGrads.prototype = {
  //设置默认属性
  SetOptions: function(options) {
    this.options = {//默认值
        StartColor:    "#fff",//开始颜色
        EndColor:    "#000",//结束颜色
        Step:        20//渐变级数
    };
    Extend(this.options, options || {});
  },
  //获取渐变颜色集合
  Create: function() {
    var colors = [],
        startColor = this.GetColor(this.StartColor),
        endColor = this.GetColor(this.EndColor),
        stepR = (endColor[0] - startColor[0]) / this.Step,
        stepG = (endColor[1] - startColor[1]) / this.Step,
        stepB = (endColor[2] - startColor[2]) / this.Step;
    //生成颜色集合
    for(var i = 0, n = this.Step, r = startColor[0], g = startColor[1], b = startColor[2]; i < n; i++){
        colors.push([r, g, b]); r += stepR; g += stepG; b += stepB;
    }
    colors.push(endColor);
    //修正颜色值
    return Map(colors, function(x){ return Map(x, function(x){
        return Math.min(Math.max(0, Math.floor(x)), 255);
    });});
  },
  //获取颜色数据
  GetColor: function(color) {
    if(/^#[0-9a-f]{6}$/i.test(color))
    {//#rrggbb
        return Map([color.substr(1, 2), color.substr(3, 2), color.substr(5, 2)],
            function(x){ return parseInt(x, 16); }
        )
    }
    else if(/^#[0-9a-f]{3}$/i.test(color))
    {//#rgb
        return Map([color.substr(1, 1), color.substr(2, 1), color.substr(3, 1)],
            function(x){ return parseInt(x + x, 16); }
        )
    }
    else if(/^rgb(.*)$/i.test(color))
    {//rgb(n,n,n) or rgb(n%,n%,n%)
        return Map(color.match(/\d+(\.\d+)?\%?/g),
            function(x){ return parseInt(x.indexOf("%") > 0 ? parseFloat(x, 10) * 2.55 : x, 10); }
        )
    }
    else
    {//color
        var mapping = {"red":"#FF0000"};//略
        color = mapping[color.toLowerCase()];
        if(color){
            return Map([color.substr(1, 2), color.substr(3, 2), color.substr(5, 2)],
                function(x){ return parseInt(x, 16); }
            )
        }
    }
  }
}; 

ColorTrans部分:

var ColorTrans = function(obj, options){
   
    this._obj = $(obj);
    this._timer = null;//定时器
    this._index = 0;//索引
    this._colors = [];//颜色集合
    this._grads = new ColorGrads();
   
    this.SetOptions(options);
   
    this.Speed = Math.abs(this.options.Speed);
    this.CssColor = this.options.CssColor;
   
    this._startColor = this.options.StartColor || CurrentStyle(this._obj)[this.CssColor];
    this._endColor = this.options.EndColor;
    this._step = Math.abs(this.options.Step);
   
    this.Reset();
    this.SetColor();
};
ColorTrans.prototype = {
  //设置默认属性
  SetOptions: function(options) {
    this.options = {//默认值
        StartColor:    "",//开始颜色
        EndColor:    "#000",//结束颜色
        Step:        20,//渐变级数
        Speed:        20,//渐变速度
        CssColor:    "color"//设置属性(Scripting属性)
    };
    Extend(this.options, options || {});
  },
  //重设颜色集合
  Reset: function(color) {
    //修改颜色后必须重新获取颜色集合
    color = Extend({ StartColor: this._startColor, EndColor: this._endColor, Step: this._step }, color || {});
    //设置属性
    this._grads.StartColor = this._startColor = color.StartColor;
    this._grads.EndColor = this._endColor = color.EndColor;
    this._grads.Step = this._step = color.Step;
    //获取颜色集合
    this._colors = this._grads.Create();
    this._index = 0;
  },
  //颜色渐入
  FadeIn: function() {
    this.Stop(); this._index++; this.SetColor();
    if(this._index < this._colors.length - 1){
        this._timer = setTimeout(Bind(this, this.FadeIn), this.Speed);
    }
  },
  //颜色渐出
  FadeOut: function() {
    this.Stop(); this._index--; this.SetColor();
    if(this._index > 0){
        this._timer = setTimeout(Bind(this, this.FadeOut), this.Speed);
    }
  },
  //颜色设置
  SetColor: function() {
    var color = this._colors[Math.min(Math.max(0, this._index), this._colors.length - 1)];
    this._obj.style[this.CssColor] = "rgb(" + color[0] + "," + color[1] + "," + color[2] + ")";
  },
  //停止
  Stop: function() {
    clearTimeout(this._timer);
  }
};

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