最终效果图
1、创建一个形状(矢量图形)
首先,用钢笔工具(在Photoshop或Illustrator都可以)。 勾勒出如图所示的形状草稿!
2、图片堆栈
导入我们需要的图片,把他现大概组合一下。
3、变形
调整图层不透明度为40或50%,这样可以看到底下的线条。 进入“ 编辑->变形”。 现在您应该看到网格和4个定位点。只需拖动锚点,或网格线,就可以随意变换它的形状了。
重复此步骤对其他图片进行变形。 这一步非常。 下面是步骤的截图:
4、蒙板
编组层(即1,2,3,4)。
为每个组都添加一个形状蒙板,形状就从原来勾勒的路径上得来,这样才可以保证它的曲线圆滑。
5、阴影
在蒙面组1,创建一个新图层。 从顶部使用渐变工具,并拖动下创建一个黑色到透明的渐变。
重复此步骤的其他条。
6、高亮
为了突出光泽:创建一个圆形发光的圆圈,压缩,和旋转的角度根据你带的方向。
7、描边
加载形状选区 创建一个图层填充为黑色,将选区左移1-2个像素后按Delete删除,得到黑色边。
8、最后的修饰
为了使图像看起来更有趣,将后面两张图片做一些去色特效 可以用蒙板做。
提示
Photoshop的扭曲是非常有用的工具。 下面的例子可以很好的说明 。
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