浮雕效果之内斜面
这个大家常用,记得在处理字体是选择“雕刻清晰”就好了
外斜面
制造隆起
外斜面的隆起是基于背景使对象抬升
浮雕效果则是在对象内部制造立体感
枕状浮雕可能是真正意义上的浮雕
它的最高点与背景相同的说
目前偶直接的想法是介个效果做月饼8错呢
看到很多教程讲,金属字体的制作,往往主张使用“光照”、“铬黄”等滤镜
偶觉得不用那么麻烦,把“光泽”样式的参数调整好,配合“渐变”样式完全可以快速解决
如何配合,下面会做了一个实例
给字体或者对象变色的另一个捷径
颜色叠加效果
渐变叠加
注意右上方那个箭头,里面有宝藏呢
随便选一个效果哦
图案叠加
选择在第一部分偶自定义的那个MM
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