一、三键均不按下,用鼠标拖动
1.鼠标左键按住变形框角点=>对角不变的自由矩形(可反向拖动,形成翻转图形);
2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的等高或等宽的自由矩形;
3.鼠标左键在变形框外拖动=>自由旋转角度,精确至0.1度。(5.0版本通过“info”信息面板“F8”;6.0以上版本可直接在选项栏中定义)
二、按下Ctrl,用鼠标拖动
1.鼠标左键按住变形框角点=>对角为直角的自由四边形;
2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的自由平行四边形;
3.Ctrl对角度无影响。
4.特例(如图),当某角点拖动至侧对边外时(不好意思,具体位置和角度未计算)会出现如图扭曲。
变换后状态:
三、按下Shift,用鼠标拖动
1.鼠标左键按住变形框角点=>等比例放大或缩小(可反向拖动,形成翻转图形);
2.鼠标左键按住变形框边点=>(同一,即无影响);
3.鼠标左键在变形框外拖动=>15°增量旋转角度,可作90°、180°顺逆旋转。
四、按下Alt,用鼠标拖动
1.鼠标左键按住变形框角点=>中心对称自由矩形;
2.鼠标左键按住变形框边点=>中心对称的等高或等宽自由矩形;
3.Alt对角度无影响。
五、按下Ctrl+Shift,用鼠标拖动
1.鼠标左键按住变形框角点=>对角为直角的直角梯形;
2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的等高或等宽的自由平行四边形;
六、按下Ctrl+Alt,用鼠标拖动
1.鼠标左键按住变形框角点=>相邻两角位置不变的中心对称自由平行四边形;
2.鼠标左键按住变形框边点=>相邻两边位置不变中心对称自由平行四边形;
七、按下Shift+Alt,用鼠标拖动
1.鼠标左键按住变形框角点=>中心对称的等比例放大或缩小的矩形;
2.鼠标左键按住变形框边点=>中心对称的等高或等宽自由矩形(Shift无作用,同四);
3.仅Shift控制角度。
八、按下Ctrl+Shift+Alt,用鼠标拖动
1.鼠标左键按住变形框角点=>等腰梯形、三角形或相对等腰三角形;
2.鼠标左键按住变形框边点=>中心对称等高或等宽的自由平行四边形。
其实,当你用熟练以后,就会知道,如果你已经能完全理解 “功能键:Ctrl、Shift、Alt 其中Ctrl键控制自由变化;Shift控制方向、角度和等比例放大缩小;Alt键控制中心对称。” 的含义,就根本不用去看下面的所谓八种变化了 而熟悉Ctrl、Shift、Alt 这三个键,在对其它诸如通道、图层、蒙板等的控制上也有极大的帮助。
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