初始的构图
地形的大致细化,虽说是细化,但这里还是需要一直用大笔触来铺,没到做细的时候,别被小细节忽略了整体
铺上基本的颜色
用大笔触做远景,小笔触做近景,先在笔触上面达到远近虚实,再考虑用色彩表现景深~
继续细化中间的山峦,色彩饱和度要慢慢提高,因为后面云层里的阳光要照射下来。有了阳光的地方饱和度就要提高~
改变龙的造型与动作,细化怪物表情,近景增加若干元素(比如云层,逆光,狗尾草等等),丰富细节
继续丰富细节,比如狗尾草旁边的草地,石头和湖面效果,这个时候需要用些软笔触晕开一些色彩(比如说湖面)
终于给两个大家伙上色了~一直想画一条蓝龙,于是不自觉就出现了蓝色,但是旁边两个小美眉员工觉得和整体颜
色不搭调,于是我就不玩创新了,后面还是老老实实的改成了象征传统皇权的黄色
地龙要做冲出山峦的张力,于是刻画了爆出水面的效果~
(刻画前)
(刻画后)
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