先来看看最终效果:
一、新建文件,命名为“玩具熊”
二、在路径面板上新建路径,命名为“头”,单击工具箱中的“椭圆路径工具”,按住“Shift”,绘制一个正圆形路径,作为小熊的头部路径
三、单击工具箱中的前景色,弹出“拾色器对话框”,选择灰色(#909090)作为前景色,在图层面板新建图层,命名为“头”,路径“头”载入选区,单击工具箱中的“油漆桶工具”,填充选区
四、在路径面板上新建路径,命名为“耳朵”,单击工具箱中的“钢笔工具”,绘制出两个耳朵的形状,结合“Ctrl”键和“Shift”,把路径调整至所需形状
五、图层面板新建图层,命名为“耳朵”,把路径“耳朵”载入选区,单击工具箱中的“油漆桶工具”,填充选区
六、按照上面的步骤,继续绘制小熊其它部分的外形,接下来绘制耳朵上面的长毛部分,路径面板新建路径,命名为耳朵2,钢笔工具勾画外形,把路径转换成选区,图层面板新建图层,命名为耳朵2,选择浅灰色(#e5e4e4)作为前景色,油漆桶工具填充选区
七、重复上述的操作,继续绘制小熊的手臂部分的形状
八、继续重复操作,继续绘制小熊的腿部和脚部的形状
九、重复操作,继续绘制小熊的身体和脚底部的形状,注意路径名称和图层名称相对应,便于后面的修改
十、回到背景图层操作,为了便于观察操作,先给背景添加一个较深的颜色,单击工具箱中的“油漆桶工具”,选择黑色作为前景色,填充图层
十一、单击工具箱中的“钢笔工具”,路径面板新建路径,命名为“鼻子”,勾出小熊的鼻子部分的开关路径,图层面板新建图层,命名为“鼻子”,把路径转换成选区,单击工具箱中的“油漆桶工具”,深灰色填充选区
十二、取消选区,执行滤镜——杂色——添加杂色,数量3,平均分布,使小熊的鼻子更有质感
十三、单击工具箱中的“减淡工具”,画笔为大小“50像素”的柔性画笔,范围为“中间调”,曝光度为“25%”左右,减淡鼻子中间部分形成凸起的高光部分
十四、单击工具箱中的“加深工具”,画笔为大小“50像素”的柔性画笔,范围为“中间调”,曝光度为“25%”左右,加深边缘部分,形成背光处的阴影部分
十五、单击工具箱中的“钢笔工具”,路径面板新建路径,命名为“眼睛”,勾出小熊的眼睛部分的形状路径,回到图层眼睛(选择“头”图层),把路径转换成选区,按“Delete”键删除选区
十六、眼睛部分图层较多,新建一个图层组来管理图层,单击图层面板下方的“新建图层组”按钮,新建图层组,命名为“眼睛”,图层组中新建图层1,单击工具箱中的“椭圆选区工具”,拉出一个椭圆选区,单击工具箱中的“油漆桶工具”,深灰色填充选区
十七、执行“图层\复制图层”菜单命令,复制一个图层1副本,执行“图层\向下合并”菜单命令,把两个图层合并在一起
十八、图层组中新建图层2,单击工具箱中的“椭圆选区工具”,拉出一个椭圆选区,作为小熊的眼球部分,单击工具箱中的“油漆桶工具”,深灰色填充选区。
十九、图层组中新建图层3,单击工具箱中的“椭圆选区工具”,拉出一个椭圆选区,作为小熊的黑眼球部分,单击工具箱中的“油漆桶工具”,黑色填充选区。
二十、回到图层2进行操作,单击工具箱中的“减淡工具”,画笔为大小“30像素”的柔性画笔,范围为“中间调”,曝光度为“25%”左右,减淡与黑眼球交接部分的颜色,形成立体感。
二十一、对图层2执行“滤镜\模糊\高斯模糊”菜单命令,半径为“1像素”。
二十二、按住“Ctrl”键,点击图层2和图层3,把它们链接在一起,执行“编辑\自由变换”菜单命令,调整透视关系。
二十三、保持链接关系,按住“Ctrl+alt”键,鼠标点击眼球部分拖动到右侧眼睛,同时复制出两个链接的图层副本,继续执行“编辑\自由变换”菜单命令,调整透视关系,符合右侧眼睛的透视角度。
二十四、图层面板新建图层4,单击工具箱中的“画笔工具”,画笔大小为“9像素”的柔性画笔,模式为“正常”,流量为“80%”左右,不透明度为 “80%”左右,在眼球中点上调光
二十五、回到图层“头”进行操作,载入图层“鼻子”的选区,按“Enter”键删除选区
二十六、头部和四肢的毛绒部分是相同的,所以在制作头部毛绒的时候利用动作功能录制,在其他相同毛绒的位置播放,节省工作时间,提高效率。单击动作面板上的“创建新动作”按钮,弹出“新建动作”对话框,命名动作为“玩具熊”,点击“纪录”按钮,开始记录动作
二十七、动作面板录制的时候,“开始记录”按钮显示为红色,操作图层“头”,执行“滤镜\杂色\添加杂色”菜单命令,数量为“10%”。
二十八、执行“滤镜\纹理化\纹理”菜单命令,纹理选择为“粗麻布”,缩放为“50%”,凸现为“1”。
二十九、执行“滤镜\锐化\USM锐化”菜单命令,数量为“122%”,半径为“4.3像素”,阈值为“4色阶”。
三十、执行“图层\复制图层”,得到图层副本
三十一、对复制得到的图层执行“滤镜\风格化\扩散”菜单命令,模式选择为“变亮优先”。
三十二、执行重复操作,对图层“滤镜\扩散(上次滤镜)”菜单命令,执行2次操作
三十三、到此,毛绒部分的滤镜操作就完成了,结束录制动作,点击“停止播放\录制”按钮,完成录制任务
三十四、对图层“头副本”进行操作,单击工具箱中的“橡皮擦工具”,画笔大小为“80像素”的柔性画笔,模式为“画笔”,不透明度为“70%”,流量为 “70%”,擦中间部分的透明度,露出下面的纹理,使其边缘毛绒感觉更多一些。
三十五、回到图层“手”执行操作,单击动作面板上面的“播放选定动作”按钮,播放刚才录制的动作
三十六、动作播放完成之后,图层“手”被添加了毛绒纹理,新得到一个图层“手副本”,继续对图层“腿”执行动作播放。
七、分别对需要添加毛绒纹理的图层执行动作播放
三十八、分别对新得到图层副本进行操作,使用工具箱中的“橡皮擦工具”,擦掉中间部分的透明度,露出下面的纹理,留出边缘的毛绒。
三十九、分别对图层副本,执行“图层\向下合并”菜单命令。
四十、为小熊添加颜色,先从头部开始,回到图层“头”,执行“图像\调整\色相饱和度”菜单命令,弹出色相饱和度对话框,勾选“上色”选项,调整滑杆,调整颜色为浅褐色。
四十一、调整好颜色后,单击“储存”选项,储存为色相饱和度文件,以便在其他需要调整的图层中使用
四十二、分别对其他需要调整的图层执行“图像\调整\色相饱和度”菜单命令,在弹出色相饱和度对话框中点击“载入”按钮,载入色相饱和度。
四十三、回到图层“耳朵2”,执行“滤镜\杂色\添加杂色”菜单命令,数量为“10”,分布为“平均分布”。
四十四、继续操作图层“耳朵2”,执行“滤镜\模糊\径向模糊”菜单命令,模糊方法为“缩放”,数量为“10”。
四十五、操作图层“身”,点击动作面板上的“播放选定动作”按钮,播放刚才录制的动作,给身体添加纹理
四十六、为小熊确定明暗关系,先从头部开始,回到图层“头”,单击工具箱中的“加深工具”,画笔大小为“50像素”的柔性画笔,范围为“中间调”,曝光度为“25%”左右,把头部的阴影部分加深颜色。
四十七、继续使用加深工具,把其他图层的明暗关系制作出来。
四十八、操作图层组中的图层1,单击工具箱中的“画笔工具”,画笔大小为“30像素”的柔性画笔,模式为“正常”,不透明度为“80%”左右,流量为 “80%”左右,绘制出眼球的阴影部分。
四十九、对图层“手”、“脚”、“腿”、“头”、“耳朵”再执行2次“滤镜\扩散(上次滤镜)”菜单命令,增强毛绒质感。
五十、回到图层“耳朵2”执行操作,单击工具箱中的“涂抹工具”,在属性栏点击画笔右侧的三角形按钮,在“画笔”下拉菜单中选择“粗边圆形钢笔”。
五十一、把属性栏中的强度选择为“35%”,按照耳朵绒毛的走向进行涂抹,涂抹出绒毛的感觉。
五十二、单击工具箱中的“加深工具”,画笔大小为“80像素”的柔性画笔,范围为“中间调”,曝光度为“25%”左右,在耳朵与头部交接部分加深颜色。
五十三、继续选择“涂抹工具”把属性栏中的画笔大小更改为“40%”,强度选择为“75%”,继续涂抹,涂抹出层次来
五十四、在路径面板新建路径1,单击工具箱中的“铅笔工具”,绘制出小熊身上的缝线路径。
五十五、单击工具箱中的“画笔工具”,在属性栏点击画笔右侧的三角形按钮,在“画笔”下拉菜单中选择“小圆头水彩笔”。
五十六、在属性栏中把流量和不透明度设置为“80%”,点击出画笔预设面板,在画笔笔尖形状选项栏中把角度更改为“0度”,间距更改为“400%”。
五十七、勾选“形状动态”选项,在形状动态设置选项中,角度控制栏选择为“方向”。
五十八、图层面板新建图层,命名为“缝线”,点击路径5,使其为显示状态,单击工具箱中的钢笔工具,鼠标右键点击画布,选择“描边路径”,在弹出的“描边路径”对话框中选择“画笔”描边。
五十九、单击图层面板下方的“添加图层样式”按钮,勾选“斜面与浮雕”选项,为图层“缝线”添加一个凸起的浮雕效果。
六十、勾选“阴影”选项,为图层“缝线”添加一个阴影效果。
六十一、蝴蝶结与阴影过程此处省略,最后来看一下最终效果和图层分布情况。
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