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用VC++5.0定制和调用动态链接库_VC技术_C语言教程

文章类别:C语言程序设计 | 发表日期:2010-6-19 10:03:08

用VC++5.0定制和调用动态链接库_VC技术_C语言教程

本文来自21视频教程网C语言频道

通常我们在调用DLL时所需的DLL文件必须位于以下三个目录之一:

  (1)Windows的系统目录:\windows\system;

  (2)DOS中path所指出的任何目录;

  (3)程序所在的目录。

  一、动态链接库的结构



  动态链接库中定义有两种函数:导出函数(export function)和内部函数(internal function),

导出函数可以被其它模块调用,内部函数只能在库内部使用。我们在用C++定制动态库文件时,

需要编写的就是包含导出函数表的模块定义文件(.DEF)和实现导出函数功能的C++文件。下面以

Sample.dll为例介绍DEF文件和实现文件的结构。

  1.模块定义文件(.DEF)是一个或多个用于描述DLL属性的模块语句组成的文本文件,每个DEF文

件至少必须包含以下模块定义语句:

  ·第一个语句必须是LIBRARY语句,指出DLL的名字;

  ·EXPORTS语句列出被导出函数的名字;

  ·可以使用DESCRIPTION语句描述DLL的用途(此句可选);

  ·";"对一行进行注释(可选)。

  2.实现文件

  实现入口表函数的cpp文件中,包含DLL入口点处理的API函数和导出函数的代码。

  二、创建Sample.dll

   1.首先创建Sample.dll的工程,启动VC++5.0按以下步骤生成DLL工程:

  ·在选单中选择File\New\Project;

  ·在工程列表中选择Win32 Dynamic-Link Library;

  ·在Project Name中输入工程名:Sample;

  ·单击Location右边按钮,选择c:\sample目录;

  ·单击OK完成,至此已创建了Sample.dll的工程文件。

  2.创建Sample.def文件:

  ·在选单中选择File\New\Text File;

  ·输入以下代码后保存文件名"Sample.def":

   ;Sample.def

   ;指出DLL的名字Sample,链接器将这个名字放到DLL导入库中

   LIBRARY Sample

   ;定义导出函数ShowMe()为例



   EXPORTS

   ShowMe

   ;def文件结束

  3.创建Sample.cpp

   .在选单中选择File\New\C++ Source File项

   .输入以下代码后保存文件名"Sample.cpp"

   //Sample.cpp

   #include 〈windows.h〉

   int ShowMe(void);

   //DllEntryPoint为DLL入口点函数,负责初试化并终止DLL

   BOOL WINAPI DllEntryPoint(HINSTANCE hDLL,DWORD dwReason,LPVOID Reserved)

   { switch(dwReason)

   { case DLL-PROCESS-ATTACH:

   { break; }

   case DLL-PROCESS-DETACH:

   { break; } }

   return TRUE; }

   int ShowMe(void)

   { //蜂鸣器响一下

   MessageBeep((WORD)-1);

   MessageBox("你好!");

   return 1; }

  4.编译DLL文件

  从Build选单中选择Build Sample.DLL,产生Sample.DLL文件,以后就可以随时调用了。

  三、在应用程序中调用DLL文件

  在应用程序中要首先装入DLL后才能调用导出表中的函数,例如用MFC创建基于对话框的工

程Test,并在对话框上放置"Load"按钮,你就必须添加装载代码。

  1.首先在TestDlg.cpp的首部添加变量设置代码:

  //设置全局变量gLibSample用于存储DLL句柄

  HINSTANCE gLibSample=NULL;

  //第二个变量ShowMe是指向DLL库中ShowMe()函数的指针

  typedef int( SHOWME)(void);



  SHOWME ShowMe;

  2.利用ClassWizard为"Load"按钮添加装载DLL的代码:

  Void CTestDlg::OnLoadButton()

  { //要添加的代码如下

   if(gLibMyDLL!=NULL)

   { MessageBox("The Sample.DLL has already been load.");

   return; }

   //装载Sample.dll,未加路径,将在三个默认路径中寻找

   gLibSample=LoadLibrary("SAMPLE.DLL");

   //返回DLL中ShowMe()函数的地址

   ShowMe=(SHOWME)GetProcAddress(gLibSample,"ShowMe"); }

  3.只要DLL装载成功,在应用程序中就可以直接调用ShowMe()函数(本程序在Windows 95,VC++5.0中运行通过)。



转载于:计算机世界日报





关于VC中的DLL的编程



作者:





在我们实际用软件时,经常可看到许多动态连接库。动态连接库有其自身的优点

如节省内存、支持多语种等功能,而且,当DLL中的函数改变后,只要不是参数的改变

调用起的函数并不需要重新编译。这在编程时十分有用。至于其他妙处,各位在电脑

杂志、书籍中都能看到,我这里再说就是废话了.

这次小弟我所要讲的是如何在VC5.0中如何做自己的Win32 DLLs,各位要做自己的

动态连接库,首先要知道DLL在VC5.0中都有哪几种分类。VC支持三种DLL,它们是:



1.Non-MFC Dlls

2.Regular Dlls

3.Extension Dlls Note:翻译措辞不当,故遇到术语是引用原词



Non-MFC DLL:指的是不用MFC的类库结构,直接用C语言写的DLL,其输出的函数一

般用的是标准C接口,并能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用。LL,

Regular DLL:和下述的Extension Dlls一样,是用MFC类库编写的。明显的特点是

在源文件里有一个继承CWinApp的类。其又可细分成静态连接到MFC和动态连接到MFC上

的。但静态连接到MFC的动态连接库只被VC的专业般和企业版所支持。

Extension DLL:用来实现从MFC所继承下来的类的重新利用,也就是说,用这种类

型的动态连接库,可以用来输出一个从MFC所继承下来的类。Extension DLL使用MFC的

动态连接版本所创建的,并且它只被用MFC类库所编写的应用程序所调用。

各位看到这里如果眼有点花或头有点晕,请别泄气,再看两遍,然后继续往下看,

定有收获。



标 题: 关于VC中的DLL的编程[1]



这一节介绍Non-MFC DLLs的编写方法。下面是一个通用的

写法:



BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,

LPVOID lpReserved)

{

switch( ul_reason_for_call ) {

case DLL_PROCESS_ATTACH:

.......

case DLL_THREAD_ATTACH:

.......

case DLL_THREAD_DETACH:

.......

case DLL_PROCESS_DETACH:

.......

}

return TRUE;

}

每一个DLL必须有一个入口点,这就象我们用C编写的应用程序一样,

必须有一个WINMAIN函数一样。

在这个示例中,DllMain是一个缺省的入口函数,你不需要编写自己

的DLL入口函数,并用linker的命令行的参数开关/ENTRY声明。用这个缺

省的入口函数就能使动态连接库被调用时得到正确的初始化,当然了,你

不要在初始化的时候填写使系统崩溃的代码了。

参数中,hMoudle是动态库被调用时所传递来的一个指向自己的句柄

(实际上,它是指向_DGROUP段的一个选择符)

ul_reason_for_call是一个说明动态库被调原因的标志。当进程或线程

装入或卸载动态连接库的时候,操作系统调用入口函数,并说明动态连接库

被调用的原因。它所有的可能值为:

DLL_PROCESS_ATTACH: 进程被调用

DLL_THREAD_ATTACH: 线程被调用

DLL_PROCESS_DETACH: 进程被停止

DLL_THREAD_DETACH: 线程被停止

lpReserved是一个被系统所保留的参数。

入口函数已经写了,盛下的也不难,你可以在文件中加入你所想要输

出的函数或变量或c++类或、或、或、?好象差部多了。Look here!现在就

要加入一个新的输出函数了:

void _declspec(dllexport) JustSoSo()

{

MessageBox(NULL,"It's so easy!","Hahaha......",MB_OK);

}

要输出一个类也可以,如下:

class _declspec(dllexport) Easy

{

//add your class definition...

};

各位一定注意到在输出函数或类是我用到_declspec(dllexport),

这是VC提供的一个关键字,用它可在动态连接库中输出一个数据、

一个函数或一个类。用这个关键字可省你不少事,你不用在.DEF文件

中说明我要输出这个类、那个函数的。

Ok!各位照着上面的例子试着敲敲看,Just so easy!

先说到这了



发信人: dragon (龙), 信区: VC

标 题: 关于VC中的DLL的编程[2]



前面讲到Non-MFC DLL的编法,现在讲讲调用DLL的方法。对DLL的

调用分为两种,一种是显式的调用,一种是隐式的调用。

所谓显式的调用,是指在应用程序中用LoadLibrary或MFC提供的

AfxLoadLibrary显式的将自己所做的动态连接库调近来,动态连接库

的文件名即是上两函数的参数,再用GetProcAddress()获取想要引入

的函数。自此,你就可以象使用如同本应用程序自定义的函数一样来

调用此引入函数了。在应用程序退出之前,应该用FreeLibrary或

MFC提供的AfxLoadLibrary释放动态连接库。





隐式的调用则需要把产生动态连接库时产生的.LIB文件加入到应

用程序的工程中,想使用DLL中的函数时,只须说明以下,如下:说明

上篇的输出函数void JustSoSo();

隐式调用不需要调用LoadLibrary()和FreeLibrary().



由此看来,隐式说明调用的方法比较简单,但DLL改变后,应用程序

须从新编译。并且,所有所调用的DLL在应用程序加载的同时被加载到内

存中,但应用程序调用的DLL比较多时,装入的过程十分慢。隐式的调用

则在应用程序不知道所要装入的DLL或隐式调用不成功,此时,允许用户

指定所要加载的动态连接库,比较灵活



发信人: dragon (龙), 信区: VC

标 题: 关于VC中的DLL的编程[3]



Regular DLL能够被所有支持DLL技术的语言所编写的应用程序

所调用。在这种动态连接库中,它必须有一个从CWinApp继承下来的

类,DllMain函数被MFC所提供,不用自己显式的写出来。下面是一个

例子:

// MyRegularDll.h:main header file for the MYREGULARDLL DLL

#include "resource.h" // main symbols



class CMyRegularDllApp : public CWinApp

{

public:

CMyRegularDllApp();

// Overrides

// ClassWizard generated virtual function overrides

//{{AFX_VIRTUAL(CMyRegularDllApp)

//}}AFX_VIRTUAL



//{{AFX_MSG(CMyRegularDllApp)

// NOTE - the ClassWizard will add and

// remove member functions here.

// DO NOT EDIT what you see in these blocks

// of generated code !

//}}AFX_MSG

DECLARE_MESSAGE_MAP()

};



//MyRegularDll.cpp:Defines the initialization routines for the DLL.

//



#include "stdafx.h"

#include "MyRegularDll.h"

// Note!

//

// If this DLL is dynamically linked against the MFC

// DLLs, any functions exported from this DLL which

// call into MFC must have the AFX_MANAGE_STATE macro

// added at the very beginning of the function.

//

// For example:

//

// extern "C" BOOL PASCAL EXPORT ExportedFunction()

// {

// AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());

// // normal function body here

// }

//

// It is very important that this macro appear in each

// function, prior to any calls into MFC. This means that

// it must appear as the first statement within the

// function, even before any object variable declarations

// as their constructors may generate calls into the MFC

// DLL.



BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyRegularDllApp, CWinApp)

//{{AFX_MSG_MAP(CMyRegularDllApp)

// NOTE - the ClassWizard will add

// and remove mapping macros here.

// DO NOT EDIT what you see in these blocks

END_MESSAGE_MAP()

////////////////////////////////////////////////////////////

// CMyRegularDllApp construction

CMyRegularDllApp::CMyRegularDllApp()

{

// TODO: add construction code here,

// Place all significant initialization in InitInstance

}

以上是AppWizard产生的含有主要代码的两个文件,各位可从中

看出和Non-MFC Dlls的区别。但要注意上面的AppWizard的提醒啊。



 



发信人: dragon (龙), 信区: VC

标 题: 关于VC中的DLL的编程[4]

发信站: 饮水思源站 (Thu Mar 25 00:46:22 1999) , 站内信件



这次要讲的是最后一种动态连接库:Extension Dlls.再次说明,

Extension Dll只被用MFC类库所编写的应用程序所调用.在这种动态

连接库中,你可以从MFC继承你所想要的、更适于你自己用的类,并

把它提供给你的应用程序。你也可随意的给你的应用程序提供MFC或

MFC继承类的对象指针。

Extension DLLs 和Regular DLLs不一样,它没有一个从CWinApp

继承而来的类的对象,所以,你必须为自己DllMain函数添加初始化

代码和结束代码.如下:



#include "stdafx.h"

#include



static AFX_EXTENSION_MODULE PROJNAMEDLL = { NULL, NULL };



extern "C" int APIENTRY

DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)

{

if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)

{

TRACE0("PROJNAME.DLL Initializing!\n");



// Extension DLL one-time initialization

AfxInitExtensionModule(PROJNAMEDLL,

hInstance);



// Insert this DLL into the resource chain

new CDynLinkLibrary(Dll3DLL);

}

else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)

{

TRACE0("PROJNAME.DLL Terminating!\n");

}

return 1; // ok

}

在上面代码中AfxInitExtensionMoudle函数捕捉此动态库模块

用.

在初始化的时NEW一个CDynLinkLibrary对象的目的在于:它

能是Extension DLL想应用程序输出CRuntimeClass对象或资源.

如果此动态连接库被显式的调用,还必须在DLL_PROCESS_DETACH

选择项的执行代码上调用AfxTermEXtensonModule,这保证了当调

用进程与动态连接库分离是正确清理内存中的动态库模块。如果是

隐式的被调用,则此步不是必须的了。

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