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Tag:新手,函数,指针,数据类型,对象,Turbo,入门,运算符,数组,结构,二级,,tc,游戏,试题,问答,编译,视频教程

在VC中使用代码组件的三种方法

文章类别:C语言程序设计 | 发表日期:2010-6-19 15:15:23

编程必备:VC常用知识重温_VC技术_C语言教程

本文来自21视频教程网C语言频道

       1.使用COM库函数(最麻烦,要求对COM原理有深的理解)
  2.使用MFC OLE的ClassWizard
  3.使用#import指令(一般都用这种,利用了只能指针_com_ptr_t,它能自动执行COM的QueryInterface,AddRef和Release函数)
  不需要你在工程中对组件进行维护.
  下面详细说明各种用法:
  第一种方法:
  
  创建工程,并初始化COM库.在InitInstance的开始和返回前分别添加:
  CoInitialize(NULL);
  
  ...
  
  CoUninitialize();
  
  包含组件头文件 :#include "..COMSample.h"
  #include"..COMSample_i.c"
  
  .h文件包含了接口的C++定义,并说明IID,CLSID的符号化常量 .c文件包含了IID,CLSID和LIBID的GUID定义
  
  第二种方法:
  
  创建工程,初始化COM. 在应用程序类的InitInstance中添加AfxOleInit();
  创建组件包装类:View->ClassWizard单击"AddClass",选择From a Type Library(来自类型库),在..COMSample.tlb
  释放组件对象:ReleaseDispatch();
  第三种方法:
  
  创建工程,初始化COM,在InitInstance中调用AfxOleInit();
  利用#inport指令引入类型库.在stdafx.h中添加:#import "..COMSample.tlb" rename_namespace("...") using namespace ...
  定义智能指针变量

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