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C语言教程:简易五子棋程序

文章类别:C语言程序设计 | 发表日期:2010-10-29 9:30:52

C语言教程:简易五子棋程序

/* 纯用 字符 和数组编的五子棋,棋盘也是用字符画的。
   编了1上午了,主要是算法跟按键比较烦,发现有bug-- 按键速度过快会产生延时显示,可能是算法不好。
    操作:玩家1:  a,s,w,d(方向)     空格(落子)
         玩家2:  上、下、左、右      回车 (落子)
         ESC: 退出
  编译测试环境:TC3.0
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <bios.h>
#include <conio.h>

#define CRRU     0xbf  /*右上角点   197*/
#define CRLU     0xda  /*左上角点   218*/
#define CRLD     0xc0  /*左下角点   192*/
#define CRRD     0xd9  /*右下角点   217*/
#define CRL      0xc3  /*左边       195*/
#define CRR      0xb4  /*右边       190*/
#define CRU      0xc2  /*上边       194*/
#define CRD      0xc1  /*下边       193*/
#define CR       0xc5  /*十字交叉点 197*/

#define size     19

char a[size][size];
int i,j;                 //跟踪光标在数组中对应的位置       
int x=10;
int y=3;                 //光标所在位的坐标  
int side=1;              //持子方   1为玩家1,2为玩家2;
int CB=1; int CW=2;      // 棋子图形 



void inita() ;
void inits();
void pressco(int );
void pressct(int );
int judge(int);

int main(){
      inita();
      inits();
      getch();
     while(1){
      int press=bioskey(0);
      if(press==283)break;
      if(side==1){
                 pressco(press);
                 if(side==2)if(judge(1)==1) {
                  gotoxy(1,1);
                   printf("the play1 win");break;}
                  }
      if(side==2){
                 pressct(press);
                 if(side==1)if(judge(2)==1){
                   gotoxy(1,1);
                   printf("the play2 win");break;}
                  }
        }
getch();
return 0;
}

void inita()             //数组初始化;       
{
   a[0][0]=CRLU;
  a[0][size-1]=CRRU;
  a[size-1][0]=CRLD;
  a[size-1][size-1]=CRRD;
for(int i=1;i<size-1;i++)
   {
    a[0][i]=CRU;
    a[size-1][i]=CRD;
    a[i][0]=CRL;
    a[i][size-1]=CRR;
    for(int j=1;j<size-1;j++)a[i][j]=CR;
   }
  return ;  
}


void inits()               //界面初始化

  for(int i=0;i<size;i++){
     gotoxy(x,y+i);
     for(int j=0;j<size;j++)putch(a[i][j]);
         }
  gotoxy(x,y);
  i=0;j=0;
  return ;  
}  

void pressco(int m){
     switch(m){
        case 7777:       //A
        if(i>0)     {i--;x--;gotoxy(x,y);} break;
        case 8051:       //S
        if(j<size-1){j++;y++;gotoxy(x,y);} break;
        case 4471:       //w
        if(j>0)     {j--;y--;gotoxy(x,y);} break;
        case 8292:       //D
        if(i<size-1){i++;x++;gotoxy(x,y);} break;
        case 14624:      //空格
       if(a[i][j]!=CB&&a[i][j]!=CW){a[i][j]=CB;putch(CB);gotoxy(x,y);side=2;}break;
       default: break;
              }  
  return ;             
}

void pressct(int m){
     switch(m){
        case 19200:       //左
        if(i>0)     {i--;x--;gotoxy(x,y);} break;
        case 20480:       //下
        if(j<size-1){j++;y++;gotoxy(x,y);} break;
        case 18432:       //上
        if(j>0)     {j--;y--;gotoxy(x,y);} break;
        case 19712:       //右
        if(i<size-1){i++;x++;gotoxy(x,y);} break;
        case 7181:        //回车
       if(a[i][j]!=CB&&a[i][j]!=CW){a[i][j]=CW;putch(CW);gotoxy(x,y);side=1;}break;
       default: break;
              }  
   
  return ;            
}

int judge(int pa)     //判断是否胜利,胜利则返回 1,否则返回0;   
                      // 其中i,j为当前的落子位;
{
int m;
int sum=1;
for(m=1;m<=i&&m<=j;m++)             {if(a[i-m][j-m]!=pa) break;sum++;}
for(m=1;m<(size-i)&&m<(size-j);m++) {if(a[i+m][j+m]!=pa) break;sum++;}
if(sum>=5) return 1; 
 else      sum=1; 
for(m=1;m<=i;m++)                   {if(a[i-m][j]!=pa) break;sum++;}
for(m=1;m<(size-j);m++)             {if(a[i+m][j]!=pa) break;sum++;}
if(sum>=5) return 1; 
 else      sum=1;    
for(m=1;m<=j;m++)                   {if(a[i][j-m]!=pa) break;sum++;}
for(m=1;m<(size-j);m++)             {if(a[i][j+m]!=pa) break;sum++;}
if(sum>=5) return 1; 
 else      sum=1;    
for(m=1;m<=i&&m<(size-j);m++)       {if(a[i-m][j+m]!=pa) break;sum++;}
for(m=1;m<(size-i)&&m<=j;m++)       {if(a[i+m][j-m]!=pa) break;sum++;}
if(sum>=5) return 1; 
 else     return 0;
}       

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