第一步:新建一个画布 ,大小为宽1290像素高1057像素72 如图。
之后,选择背景层,双击解锁
双击这个图层进入“图层样式”选择渐变叠加,参数如图
渐变参数从左到右为#000000 ,#28231b
完成后效果如下
第二步:打开废弃的房屋 这个素材,按V移动到我们画布中,调整混合模式为叠加.不透明度90%。效果如下
第三步:新建图层,混合模式为正片叠底,不透明度%90。选择一个黑色柔边笔刷 在走廊位置涂抹 如图
第四步,开始制作幽灵这里我提供一个制作方法,和一个制作好的文件,大家自己按能力选择!这个是制作好的教程半透明幽灵水印下载。
幽灵制作教程。
制作完成后效果如下
移动到我们画布相应位置,调整好大小后用橡皮擦工具擦出两只眼睛,效果如下
第五步:双击幽灵图层,进入混合模式,选择颜色叠加,混合模式为叠加,颜色选择# 87A261 ,在改变不透明度为70 %,填充为75 % 。
然后给幽灵图层添加一个蒙板,选择柔边黑色笔刷,在幽灵两侧进行涂抹,效果如下
第六步:复制幽灵这个图层(CTRL+J)得到幽灵副本
双击幽灵图层副本,进入混合模式,按下图设置外发光和颜色叠加,参数如下
设置幽灵副本不透明度为20%,填充为%0 得到如下效果
第七步:我们给幽灵加个头骨- -先下载素材头盖骨&骷髅头... 打开后用CTRL+T自由变换调整到适当位置,然后设置这个层的混合模式为颜色减淡,不透明度35%,效果如下
然后添加图层蒙板,用黑色柔边涂抹头骨上半部分,效果如下
第八步:让幽灵的眼睛发光,先新建一个图层组,建立方法如图
然后设置图层组的混合模式为颜色减淡,并在这个组下新建两个图层
用白色柔边笔刷涂抹分别在两个图层上画出发光的瞳孔,效果如下
到这里幽灵就制作完成了,可以选择全部幽灵的部件在后按CTRL+G编组
第九步:新建一个图层,按D设置默认前景色,选择滤镜/渲染/云彩.调整混合模式为颜色减淡.然后添加图层蒙板,用黑色柔边笔刷刷出幽灵 效果如下
按CTRL+J复制一层,混合模式改成叠加
第十步:为了让我们的幽灵更恐怖,我们给上面加一双手。这个效果很难被发现,还能营造一个气氛哦,打开素材一双双恐怖的手 这里我选的是第二张摆放到适当位置,设置混合模式为滤色不透明度40%然后用柔边橡皮 不透明度%50擦去多余部分,效果如图
第十一步:给图片加张树皮贴图,让它变得有些质感,这里图片大家可以自己找,关系不大,打开图片用自由变换缩放到和画布一样大,设置混合模式为柔光,不透明度40% .
第十二步:给图片加点绿色.新建一个色相/饱和度的调整图层。参数分别是 色相:+31 饱和度:-11 明度:0 可以根据需要自行修改。最终效果图
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