PS教程:水雾的制作
其实个人觉得用3D软件建立的水材质比Photoshop要真实多了,但是今天还是给大家介绍的是一个非常酷的技巧来制作水雾材质;
1、建立新文件,宽度为300pixels,高度为200pixels,背景为黑色;
2、这里我先用形状工具来建立水的区域,单击“U”键,画出一个矩形选择区;
3、选择菜单Edit>Transform>Perspective,按图所示变形;
4、有趣部分开始了,建立一个新层,这层将使用笔刷来添加水雾效果。单击“B”键选择笔刷工具,找到名为Splatter笔刷,选择59pixels,如图所示在矩形边缘上涂抹。
5、然后再增加一些模糊效果,选择菜单Filter>Blur>Gaussian Blur,设置为8,这样将会使笔刷涂抹的边缘与矩形很好的融和在一起;
6、再建立一个新层,使用以上相同的步骤,只是笔刷的颜色选择一个比较亮的颜色,图例中使用的颜色为#0099ff,选择这个亮蓝色为前景色然后增加笔刷效果,接着将此层的透明度降低到25,如图所示效果;
7、在层面板上单击混和属性打开层混和面板,选择Drop Shadow使用默认值加上阴影效果,选择Bevel Emboss然后按图所示设置;
8、到这里,水雾材质完成了。怎么样,大家作出来的效果和图相比如何?当然大家还可以增加层,增加不同的颜色来给水雾更好的深度。 赶快动手来试一试吧!
9、们把刚刚制作好的水雾增加到这副图上,增加这样的水雾材质是不是有一种夏威夷般热带清凉的感觉呢?
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