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如何调用系统时间制作时钟?

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 15:04:02

  

如何调用系统时间制作时钟?
解决思路(必须要有)
要想制作双历指针式钟表,就要先制作电子表,利用系统函数获得当前的时间和日期,利用动态文本框显示变量值。然后分析秒针、分针、和时针的旋转角度与时间的关系,通过这个数学模型,我们就能做出双历指针式钟表。
具体步骤
1,??????????????运行flash?mx,新建影片剪辑,命名为“表盘”。进入编辑区绘制一条直线,【窗口】|【变形】,打开变形面板,添入旋转角度为30度,拷贝并应用变形。按照同样方法,绘制出其他分钟的刻度。如图1所示。


图1????“表盘”的绘制
2,??????????????在背景层中我们添加三个动态文本框,变量名称为:“weeks”,“days”和“timebox”。

3,??????????????分别新建三个影片剪辑,命名为“时针”,“分针”,“秒针”。绘制三个指针的外形。注重指针的中心点的位置。如图2所示。

?
图2????指针的绘制
4,??????????????导入一段指针移动的模拟音乐。在声音文件的连接属性中选择“为动作脚本导出”,命名为“sound”。
5,??????????????新建一个影片剪辑,命名为“音乐”。在第1帧添加as:stop();?第2帧插入空白要害帧,添加as:
???????ss?=?new?Sound();
ss.attachSound("sound");
ss.start();
ss.onSoundComplete?=?function()?{
???????????ss.start();
};???//调用库中的声音文件sound
5,返回到主场景,把“表盘”影片剪辑拖放到场景中,利用对齐面板使之处与场景中心位置。
6,??建一个图层,绘制一个中心点。同样利用对齐面板使之处与中心位置。
7,??显见三个图层,分别放置“时针”,“分针”,“秒针”影片剪辑。注重,影片剪辑的中心点要与步骤6绘制的中心点重合。如图3所示。


图3??指针的位置
8,??新建一个音乐层,把“音乐”影片剪辑放置在场景的任何位置。在下面的属性面板中,命名为“777”。
9,??分别选择“时针”,“分针”,“秒针”三个影片剪辑,在下面的属性面板中分别命名为“hourpoints”,“minutepoints”和“secondpoints”。
10,??????????????好了,预备工作已经完成了。下面我们添加as吧。
11,??????????????选中“表盘”影片剪辑,添加as语句:
onClipEvent?(load)?{
????weekArray?=?new?Array(’星期日’,?’星期一’,?’星期二’,?’星期三’,?’星期四’,?’星期五’,?’星期六’);//建立一个数组,共七个元素
????timedate?=?new?Date();//建立一个新的时间对象
}
onClipEvent?(enterFrame)?{
????week?=?timedate.getDay();//返加0~6,0时取“星期日”;1时取“星期一”…….
????weekday?=?weekArray[week];//从数组中读取中文显示,参看上一句的解释
????day?=?timedate.getDate();//当前的日期,返回值为1~31
????hour?=?timedate.getHours();//当前的时,返回0~23
????minute?=?timedate.getMinutes();当前的分,返回0~59
????second?=?timedate.getSeconds();当前的秒,返回0~59
????if?(hour<10)?{
????????hour?=?"0"?+?hour;//假如时小于10,前面显示加“0”
????}
????if?(minute<10)?{
????????minute?=?"0"?+?minute;//同上
????}
????if?(second<10)?{
????????second?=?"0"?+?second;//同上
????}
????timebox?=?hour+"?:?"+minute+"?:?"+second;//显示在动态文本框中
????weeks?=?weekday;//同上一句
????days?=?day;//同上一句
????delete?timedate;//删除时间对象,目的是实时显示时间
????timedate?=?new?Date();//新建时间对象
}
12,?????????????选择“时针”影片剪辑,添加as语句:
onClipEvent?(enterFrame)?{
????hourangle?=?_root.clock.hour*30+_root.clock.minute/2;
//把钟表符号中的时针对应的角度值赋值给变量“hourangle”
????setProperty?("_root.hourpoints",?_rotation,?hourangle);
}//设置分针的旋转角度
13,?????????????选择“分针”影片剪辑,添加as语句:
onClipEvent?(enterFrame)?{
????minuteangle?=?_root.clock.minute*6;?
//把钟表符号中的分针对应的角度值赋值给变量“minuteangle”
????setProperty?("_root.minutepoints",?_rotation,?minuteangle);
}//设置分针的旋转角度
14,?????????????选择“秒针”影片剪辑,添加as语句:
onClipEvent?(enterFrame)?{
????secondsangle?=?_root.clock.second*6;
//把钟表符号中的秒针对应的角度值赋值给变量“secondsangle”
????setProperty?("_root.secondpoints",?_rotation,?secondsangle);
}//设置秒针的旋转角度
15,测试,保存。请参看源文件时钟.fla

非凡说明


要实现指针式双历钟表,要把握的知识包括:FLASH的日期型函数和变量的使用,文本框的设置,时间显示的调整,数组的简单应用,以及如何实时的、动态的显示时间;最主要的是利用指针的角度与当前时间的函数关系,才能使时钟准确的指示时间。从中可以看出,假如推理不出这个函数关系,就做不成。所以我们应该多学习一下,多练练自己的逻辑思维能力。

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