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Tag:flash cs,flash 8,鼠绘,as,手绘,工具,文字,loading,入门,初学,mc,影片剪辑,声音,mtv,游戏,引导,遮罩,菜单,补间,广告条,时钟,视频教程

关于FLASH绘制CARTOON着色的技巧

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 15:07:40

  没什么难度……
首先,一张线稿,很简单假如自己觉得手绘能力不足的话可以考虑描一些闻名作品
这个只适合日流卡通画派的着色方式,假如其他画派使用这种画法相对不大好用……
鄙人也只是日流卡通画派的簇拥……所以只能提供这种方式……
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接着是第二步,将FLASH的背景调成反差比较大的色调(假如用鲜绿,没人反对,就好象3DCG制作中的绿色背景反差一样……但是效果……和色感委实不感恭维)
为什么这样做?原因是,假如是白色背景很轻易将部分细节漏掉,这样导致整个作品效果打折……


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第三步……将CG的基本颜色填充好,把每个部分的大色调填上,这样实际上已经差不多了……但是假如这样画往往没有层次(非凡需要除外)

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第四步,新建一个图层,然后将阴影线用兰色(为什么用兰色?这个根据大家的口味随意……但是就是不能用作品主线条的颜色……否则你删除阴影线的时候会吐血……由于FLASH的特性,即便混合在一起的线条,颜色不同,就可以双击全选此颜色线条)
当然可以根据CG的复杂程度调整高光区、阴影区、折射区……原理都是一样的……我就不多加说明了……
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最后,把新建的阴影线层CTRL+X到作品层上,然后将圈上的区域填上深一些的颜色,最后把阴影线双击删除掉,作品就完成了……当然随后你怎样加工或放在什么地方偶就不知道了……

就是这么简单……有很多人都会了,但是我写这个帖子的目的是教不会进行FLASH进基着色的网友……如何进行卡通的FLASH的加工……
按此在新窗口浏览图片没什么难度……
首先,一张线稿,很简单假如自己觉得手绘能力不足的话可以考虑描一些闻名作品
这个只适合日流卡通画派的着色方式,假如其他画派使用这种画法相对不大好用……
鄙人也只是日流卡通画派的簇拥……所以只能提供这种方式……
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接着是第二步,将FLASH的背景调成反差比较大的色调(假如用鲜绿,没人反对,就好象3DCG制作中的绿色背景反差一样……但是效果……和色感委实不感恭维)
为什么这样做?原因是,假如是白色背景很轻易将部分细节漏掉,这样导致整个作品效果打折……


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第三步……将CG的基本颜色填充好,把每个部分的大色调填上,这样实际上已经差不多了……但是假如这样画往往没有层次(非凡需要除外)

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第四步,新建一个图层,然后将阴影线用兰色(为什么用兰色?这个根据大家的口味随意……但是就是不能用作品主线条的颜色……否则你删除阴影线的时候会吐血……由于FLASH的特性,即便混合在一起的线条,颜色不同,就可以双击全选此颜色线条)
当然可以根据CG的复杂程度调整高光区、阴影区、折射区……原理都是一样的……我就不多加说明了……
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最后,把新建的阴影线层CTRL+X到作品层上,然后将圈上的区域填上深一些的颜色,最后把阴影线双击删除掉,作品就完成了……当然随后你怎样加工或放在什么地方偶就不知道了……

就是这么简单……有很多人都会了,但是我写这个帖子的目的是教不会进行FLASH进基着色的网友……如何进行卡通的FLASH的加工……
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首先,一张线稿,很简单假如自己觉得手绘能力不足的话可以考虑描一些闻名作品
这个只适合日流卡通画派的着色方式,假如其他画派使用这种画法相对不大好用……
鄙人也只是日流卡通画派的簇拥……所以只能提供这种方式……
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为什么这样做?原因是,假如是白色背景很轻易将部分细节漏掉,这样导致整个作品效果打折……


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第三步……将CG的基本颜色填充好,把每个部分的大色调填上,这样实际上已经差不多了……但是假如这样画往往没有层次(非凡需要除外)

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当然可以根据CG的复杂程度调整高光区、阴影区、折射区……原理都是一样的……我就不多加说明了……
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最后,把新建的阴影线层CTRL+X到作品层上,然后将圈上的区域填上深一些的颜色,最后把阴影线双击删除掉,作品就完成了……当然随后你怎样加工或放在什么地方偶就不知道了……

就是这么简单……有很多人都会了,但是我写这个帖子的目的是教不会进行FLASH进基着色的网友……如何进行卡通的FLASH的加工……
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