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模拟星空

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 19:19:59

   http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash' type='application/x-shockwave-flash' width=480 height=360>http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/2003111916552777131.swf
1.启动Flash,新建一个影片文件,设置影片舞台大小为450px*150px(单位为象素),设置影片背景色为黑色。
2.首先制作单个的星星。新建一个图形元件,命名为Star,进入元件编辑区后,使用矩形工具在编辑区绘制一个无边框的白色矩形,并用鼠标拖动矩形左上角的顶点使之与右上角的顶点重合,形成一个长尖的三角形,如图2所示:

图2 制作长三角形



3.选中工具箱中的颜料桶工具,然后再打开混色器面板,在填充类型下拉列表中选择线型渐变效果,然后设置左边的色块为黑色,右边的色块为白色,具体设置如图3所示;


图3 设置填充色

设置好或在三角形上点一下,给其填充上所设置的颜色,如图4所示;

图4 给三角形填充渐变色

4.选中这个做好的三角形,复制并连续粘贴四个副本到编辑区中,使用旋转工具将其拼成一个星星图案,如图5所示:

图5 拼接三角形为五角形

然后全选所有三角形,选择修改/组合菜单命令将其组合一个整体,并使用缩放工具将星星适当缩小,使其符合实际大小,如图6所示:

图6 组合并缩小星星

5.接下来制作群星闪耀的效果.新建一个影片剪辑命名为";statMC";,进入元件编辑区后,从图库中将刚才做好的元件";star";拖到编辑区的中心,然后分别在时间轴的第15和第30帧处各插入一个要害帧。

  6.回到第1帧,选择该帧的星星,然后在属性面板中设置其透明度为100%,最后选取第15帧,将该帧中星星的透明度设为0%,最后分别在第1到第15帧,第15帧到第30帧之间设置运动渐变动画效果,从而实现了星星由有到无再到有的效果,时间轴如图7所示;

图7 时间轴窗口

7.新建一个影片剪辑命名为"script",进入元件的编辑区后,在图层Layer1中连续插入3个要害帧。

  在第1帧中加入如下Actions:
  num=0;

  在第2帧加入Actions语句:
  if (num>50){
     num=0;
  }
  _root.star.stop();
  _root.star._x=random(550);
  _root.star._y=random(400);
  _root.star.duplicateMovieClip(";star";+num,num);
  num=num+1;

  在第3帧加入Actions语句:gotoAndplay(2);

  8.最后回到主场景,把元件"starMC"和"script"分别拖到场景中,在属性面板中设置元件";starMC";的实例名为"star",这样一个星空的效果就完成了。

源文件下载:http://www.yesky.com/20021115/softyla201115_.fla
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