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振动效果之解析篇

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 19:21:02

  看效果
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好了,下面我们开始进入正题:
1. 做这个动画涉及到三维的效果,所以我选用swift 3D这个软件来做出立体旋转的效果。(在这里揖筒唤樯苋绾问褂谜飧鋈砑耍W龊煤螅儆胒lash软件将swift 3D发布的SWF格式的动画导入,(在导入时,要新建一个MC),并在最后一帧加上:
gotoAndPlay(1);
如图:
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2. 再在flash里新建一个MC,然后从库中将第一步所到的MC拖入。然后做成motion动画。 注:为了加强弹起与落下的效果,在这里可以将动画的第一部分,即弹起部分的属性中的Ease值设为100。而在第二部分,即落下部分的属性中的Ease值设为-100。 阴影部分的作法是一样的,只是motion的方向不一样而以 另外一层是放声音,(我想这个不用我再说了吧) 在最后一帧上加入代码:
gotoAndPlay(1);
_root.ripple.gotoAndPlay(2);
如图:
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3. 再新建一个MC来制作“welcome"的效果。在这里为了效果的真实,所以我是一帧一帧来做的。好,先看一下图吧
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在第一帧代码为:stop(); 在最后一帧代码为:
gotoandplay(1);
4. 回到主场景,新建四层,分别将立体效果和文字效果拖入场景内不同的层上,放在合适的位置,并起各为box,ripple. 在一层上加入代码:
stop();
如图:
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在这里值得注重的是: 为了进一步加强效果,我在立体效果这里也加了一个透明渐变,位于阴影的下边。这样会使当弹起时,阴影的效果更真实。
源文件在这里
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