Swift 3D与FLASH制作系列教程之②旋转的导角字
使用软件:Swift 3D与Flash
作者:真·AIYI
难度:☆
先看一下效果:
制作步骤:
1、打开Swift 3D,输入文字:“FLASH”。(图1)(图2)
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2、用过Swift 3D 2.0的朋友们一定会知道,在2.0版本中,在场景中输入的文字是自动带导角的。而在3.0中,输入的文字是不带导角的,所以我们要手工为其加上导角。点击“斜面”,选择“外圆角”,其它值使用默认值即可。可以明显的看到文字的变化。(图3)
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3、再次点击“缩放相机范围”按钮(图2)使其在场景中完全显示。
4、为其设置动画。(图4)
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先点击“显示动画”按钮,然后将“水平向右旋转”拖拽至场景中的文字上。这时可以看到时间轴上发生了变化。我们可以点击“播放动画”来测试一下。(图5)
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5、导出动画。切换到“预览和导出编辑器”设置输出格式为FLASH的SWF格式。并点击“生成所有帧”(图6)
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耐心等待后,“导出所有帧”(图7)
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6、好了,其他的就交给FLASH好了。打开FLASH新建一文档,并适当修改动画属性(大小、背景色)。按Ctrl+F8新建一MC(影片剪辑)命名为“旋转的文字”,并导入刚才在Swift 3D中导出的Swf文件。(图8)
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7、回到主场景中,按Ctrl+L打开库面板,将“旋转的文字”MC拖到主场景中来。
8、如图9所示,在Color选项中选择Advanced,点击其右边的Settings...按钮,打开Advanced Effect对话框,设置“旋转的文字”MC的颜色。设置好后,点击OK。
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9、制作完毕,Ctrl+回车测试。
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