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时间复制mc的做法

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 20:08:40

  

今晚又失眠,没事做,就发个教程
关于按一定时间复制mc的做法:(每个例子都有源文件,不过文件里面我就加了一点其他东西进去,不是完全和例子相同,希望对各位有点启发)
1.利用针频复制

k=0
time=100
mc.onEnterFrame=function(){
?????if(k%100==0){
???????????this.duplicateMovieClip("mc"+k,k)
???????????setProperty("mc"+k,_x,random(400));
???????????setProperty("mc"+k,_y,random(300));
}
k++
}

利用一个变量(k)的增加值(运算速度)来复制
优点:控制上比较简单
缺点:涉及到针播放频率,这个就不好控制了.很难找到精确的时间...

2.利用setInterval()做定时的复制

i=0
function?a(){
??i++
??mc.duplicateMovieClip("mc"+i,i)
??setProperty("mc"+i,_x,random(400));
??setProperty("mc"+i,_y,random(300));
}
setInterval(a,1000)//1000为1秒,可以在这个设置一个准确的时间,例如100就是0.1秒

优点:定时复制,假如是相隔相等时间的话,这个是最好的
缺点:其实这个和上面的第一个也有同样的问题,就是它会不断的复制,假如是规定数量的话,可以利用clearInterval()来清除

3这个就不知道怎么说....
第一针:

i=0

第二针:

duplicateMovieClip("mc","mc"+i,i)
setProperty("mc"+i,_x,random(400));
setProperty("mc"+i,_y,random(300));
i++//一定要有这个啊!不然,复制出来的mc会一下就不见了

第三针:

if(i<100){
???gotoAndPlay(2)
}
//100为复制的总数量,假如不够100个的,就回到第二针继续复制
else{
???gotoAndPlay(1)
}
//假如i>=100的话,那么就回到第一针,i的值就变回0,重新来过

优点:变化上有一定的时间间隔,有明显的先后顺序.轻易控制数量
缺点:速度上要靠调针频率来改变..

4利用for来复制

for(var?i=0;i<100;i++){//100是复制的数量
???duplicateMovieClip("mc","mc"+i,i)
???setProperty("mc"+i,_x,random(400));
???setProperty("mc"+i,_y,random(300));
}

优点:可以快速的复制
缺点:变化比较单调,难以控制时间,而且复制出来的mc播放的速度是一样的.(具体请看例子4)
在上面几个例子中,第1,2个都是无限增加的,其实,可以再加一if来判定复制的数量,加以控制出现的数量.而在这里的,就不做具体的介绍.
而在这里提到的例子,其实都是些十分简单的东西.没有什么难的,但是,我们都是运用简单的来做出好看的效果。
希望这些可以对新手们有点启发帮助
效果与源文件.rar

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