实例源文件
particleWall.rar实例效果:
上次介绍了
FDT+MTASC flash开发环境的搭建 ,有人问,有什么用呢?下面再介绍一个开发实例:
《Flash MX编程与创意实现》 里用as1.0做的一个
三维粒子墙 。
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实例效果 →
下载源文件 首先把书中的几个基本类改写成as 2.0格式:
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MathE →
Vector →
Vector3D →
Particle3D 最后是实例的ParticleWall类:
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ParticleWall 关于这些类的具体讨论请参阅
《Flash MX编程与创意实现》第二到第五章。
同上次不同,这次我们单独写一个Main类供MTASC编译,如下图右:
建立好Main类开始设置编译参数。如上图。相关参数的设置如下:
如有疑问请参阅
FDT+MTASC Flash开发 简易教程(四)FDT+MTASC开发Flash实例(相册) 。
这里提供的文件仅供参考。建议阅读
《Flash MX编程与创意实现》第二到第五章,自己尝试将其代码改写为as 2.0的类,不甚明了的地方再参照提供的文件。相信这样做完之后对FDT强大的代码功能和as 2.0的编程都会有更深入的了解。