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FlashAS脚本视频教程:变量的作用范围

课程知识点:

 

在动作脚本中有3 种类型的变量范围:

本地变量在声明它们的函数体(由大括号界定)内可用。
 时间轴变量可用于该时间轴上的任何动作脚本。
 全局变量和函数对于文档中的每个时间轴和范围可见。

 

 

本地变量(最常用)

要声明本地变量,请在函数体内部使用 var 语句。

本地变量的使用范围只限于它的代码块,它会在该 代码块结束时到期。没有在代码块中声明的本地变量会在它的动作脚本结束时到期。

 

时间轴变量

时间轴变量可用于该时间轴上的任何动作脚本。
例如:
如果将代码“var x=10;”放置在第 20帧上,则附加到第 20 帧之前的任何帧上的动作脚本都无法 访问变量

 

 

全局变量

全局变量和对于文档中的每一时间轴和范围而言都是可见的。
若要创建具有全局范围的变量,请 在变量名称前使用_global 标识符,并且不使用 var语法。
例如
在根时间轴第一帧上定义两个变量,然后将 trace()放在不同时间轴和地点去返回它们的值,以观察它们的区别 Var a=5 _global.b=3


 

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