□在图形元件和影片剪辑不赋予动作的时候,图形元件与影片剪辑有什么区别??
□为什么我的影片剪辑没有播放完就播放下一个影片剪辑了??
□如何改变影片剪辑的中心点??
□如何进入flash三种元件的编辑区??
□按钮编辑区里面的四个帧都有什么作用??
□大家经常说的组,怎样使用??
1.2.1?在图形元件和影片剪辑不赋予动作的时候,图形元件与影片剪辑有什么区别??
在不给图形元件和影片剪辑赋予动作的时候,这两种元件类型是没有什么大的区别的。我们可以在Flash制作中通用,但是每个元件都有自己的特点。利用图形元件制作的移动渐变动画放到场景中的时间线上,我们不必通过【文件】|【发布】就可以直接按“Enter”进行测试。而影片剪辑是不行的。请参看源文件1-2-1。?
另一个区别在于影片剪辑可以独立于时间轴播放,而图形元件不可以。请参看源文件1-2-2。?
综合区分图形元件与影片剪辑可以参考各自的属性面板。如图1.2.1,1.2.2所示。?
???????????图1.2.1???????图形元件的属性?
图1.2.2???????影片剪辑的属性?
□为什么我的影片剪辑没有播放完就播放下一个影片剪辑了??
影片剪辑既然可以独立与时间线播放,为什么会没有播放完就播放下一个影片剪辑呢?它不是会一直循环播放吗??
是的,影片剪辑具有这样的特性。为什么会出现这个问题呢?原因在于两个影片剪辑处于同一个图层上,并且第一个影片剪辑的帧数少于时间线上的帧数的情况下,就会出现这种现象。请参看源文件1-2-3。?
由此,在制作FLASH的时候,假如暂时还不具备协调元件之间的关系的能力时,最好不要把两个以上的影片剪辑放置在同一个图层里面。?
□如何改变影片剪辑的中心点??
改变影片剪辑的中心点,对我们只作效果有很大的便利。我们在选中影片剪辑的状态下,单击“自由变形工具”就可以找到影片剪辑的变形点,变形点是与元件的中心点对齐的,可以利用鼠标来改变中心点的位置。如图1.2.3所示。?
图1.2.3???元件的变形点?
利用改变变形点的位置,可以制作出不同效果。这里只简单地举出一个效果,更多的效果要靠大家实践来把握。请参考源文件1-2-4。?
□如何进入flash三种元件的编辑区??
通过单击“库”中元件名称,右键菜单中的【编辑】命令,就可以进入此元件的编辑区。直接双击预览框中的元件或者双击舞台中的元件也可以进入此元件编辑区进行编辑操作。不同的是,利用双击舞台中的元件进行编辑的时候,舞台中的其他元件呈现的是浅色不可编辑状态。如图1.2.4所示。?
图1.2.4???进入元件编辑区?
□按钮编辑区里面的四个帧都有什么作用??
Flash?MX?2004按钮元件的时间轴与其他元件不同,只有四个帧。分别是:弹起,鼠标经过,按下和点击。如图1.2.5所示。?
图1.2.5???按钮的时间轴?
弹起:就是按钮无任何动作下在舞台中的效果;?
鼠标经过:就是鼠标经过是按钮的效果;?
按下:就是我们按下按钮时的效果;?
点击:就是按钮对动作的反应区域,在场景中我们是看不到这个帧的内容的。?
在使用上按钮元件与其他元件的帧没有区别,可以插入音效,插入要害帧等等。?如图1.2.6所示。?
图1.2.6??????编辑按钮上的帧?
□大家经常说的组,怎样使用??
将多个元素作为一个对象来处理,这就是“组”。“组”是一个较生疏的名称。朋友们在应用FLASH的过程中也很少用到,把多个元素设置成一个“组”,可以方便的进行动画编辑。利用【修改】|【取消组合】命令,可以取消选中的“组”。
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