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flash制作旋转可控立方体

文章类别:Flash AS编程 | 发表日期:2008-10-6 17:36:13


可以控制flash立方体的旋转:

 



cubeCenter = new point3d(0,0,0);
geom.addCube(cubeCenter, 80, 0xFFF2CC);

geom.addCube(cubeCenter, 20, 0xFFF2CC);
geom.addSolidCube(cubeCenter, 20, 0xC2B898, 30);
point1 = new point3d(-80,80,80);
point2 = new point3d(-80,80,-80);
point3 = new point3d(80,80,-80);
point4 = new point3d(80,80,80);
point5 = new point3d(-80,-80,80);
point6 = new point3d(-80,-80,-80);
point7 = new point3d(80,-80,-80);
point0 = new point3d(80,-80,80);
// attach a movie from the library and then add it
for (g=0; g<8; g++) {
attachMovie("glowball", "gb"+g, depth++);
mx3dInstance.addClip(eval("point"+g), eval("gb"+g));
}

源文件下载:

旋转的立方体(可控)mx3d
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