论坛交流
首页办公自动化| 网页制作| 平面设计| 动画制作| 数据库开发| 程序设计| 全部视频教程
应用视频: Windows | Word2007 | Excel2007 | PowerPoint2007 | Dreamweaver 8 | Fireworks 8 | Flash 8 | Photoshop cs | CorelDraw 12
编程视频: C语言视频教程 | HTML | Div+Css布局 | Javascript | Access数据库 | Asp | Sql Server数据库Asp.net  | Flash AS
当前位置 > 文字教程 > Flash AS编程教程
Tag:2.0,3.0菜鸟,游戏,,cs,技巧,源码,,文本,文字,函数,音乐,随机,拖拽,asp,access,xml,mc,视频教程

通过实例学习AS3.0

文章类别:Flash AS编程 | 发表日期:2008-10-6 17:43:48


首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。

水平有限,错误难免,欢迎大虾小虾,大鸟小鸟指正。

下面进入正题:

案例1:熟悉新的事件机制和addChild的运用

说明:拖动小人到滑板上,然后拖动滑板,可以发现小人已经跟滑板粘在了一起。
演示:http://www.live-my-life-with-yuyi.com/as3_cases/changing_parents/

代码

boarder_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
boarder_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);
red_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
red_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);
blue_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
blue_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);

AS3采用了新的监听机制,而且注意到对每个mc的鼠标按下弹起都使用了相同的函数,这就需要在函数里判断事件的发生者,从而做出相应的处理。

function drag(event:MouseEvent):void
{
    if(event.target.name == "boarder_mc")
    {
        addChild(boarder_mc);
        event.target.startDrag(true);
        boarder_mc.x = mouseX;
        boarder_mc.y = mouseY;
    }
    else
    {
    event.target.startDrag();
    }
}

通过event.target.name来取得事件发生的对象名,AS3里没有了root,addChild相当于把某个mc搬到了舞台上,其实是TimeLine0.addChild(mc),同时保证该mc是在舞台的最顶层(AS3里没有了深度管理)。
通过event.target来获取事件发生的对象

接着来看drop函数

function drop(event:MouseEvent):void
{
    event.target.stopDrag();
    if(boarder_mc.hitTestObject(red_mc))
    {
        red_mc.addChild(boarder_mc);
        boarder_mc.x = 0;
        boarder_mc.y = 0;
    }
    else if(boarder_mc.hitTestObject(blue_mc))
    {
        blue_mc.addChild(boarder_mc);
        boarder_mc.x = 0;
        boarder_mc.y = 0;
    }
}

当鼠标弹起时,啥也不管,先停止拖动,如果小人和滑板有重合区域,则将小人放到滑板里,滑板就像一个container,boarder_mc成了red_mc的child,将boarder_mc的x坐标和y坐标清零是为了将小人放到滑板的正确位置。

如果小人已经成为了滑板的child,那么再次拖动滑板时,由于又执行了一次addChild(boarder_mc);所以滑板的父类又变成了舞台。

整个案例1的分析到此结束,涉及的知识点不多,主要是熟悉一下AS3的语法。

源文件下载

视频教程列表
文章教程搜索
 
Flash AS推荐教程
Flash AS热门教程
看全部视频教程
购买方式/价格
购买视频教程: 咨询客服
tel:15972130058