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一个抽牌小游戏

文章类别:Flash AS编程 | 发表日期:2008-10-6 18:13:28


//思路:定义一个PK类,定义属性花色和牌面大小,再定一个庄家类,主要进行发牌和洗牌,再定义一个玩牌规则类.

import java.util.Scanner;
import java.util.Vector;
public class PK_game {
 public static void main(String[] args) {
  Vector i = Banker.xiPai();
  while (true) {
   Pk[] arr = new Pk[2];
   for (int j = 1; j < 3; j++) {
    System.out.println("玩家" + j + "手上的牌");
    Pk p = Banker.faPai(i);
    arr[j - 1] = p;
    System.out.println(p);
   }
   System.out.println();
   int n = Retus.biMin(arr[0], arr[1]);
   System.out.println(n == 0 ? "平局" : n > 0 ? "玩家1胜" : "玩家2胜");
   Scanner sc = new Scanner(System.in);
   String s3=sc.nextLine();
  }
 }
}
package nx.road.game;
public class Pk {
 private String color;
 private String pm;
 public Pk() {
 }
 public Pk(String color, String pm) {
  super();
  this.color = color;
  this.pm = pm;
 }
 public String getColor() {
  return color;
 }
 public void setColor(String color) {
  this.color = color;
 }
 public String getPm() {
  return pm;
 }
 public void setPm(String pm) {
  this.pm = pm;
 }
 public String toString() {
  StringBuffer buffer = new StringBuffer();
  buffer.append(color).append(pm);
  return buffer.toString();
 }
}

package nx.road.game;
import java.util.Random;
import java.util.Vector;
public class Banker {
 static String[] arr_col = { "红桃", "方块", "黑桃", "梅花" };
 static String[] arr_pm = { "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10",
   "J", "Q", "K", "A" };
 public static Vector xiPai() {//洗牌方法
  Vector vc = new Vector();
  Pk p = null;
  for (int i = 0; i < arr_col.length; i++) {
   for (int j = 0; j < arr_pm.length; j++) {
    p = new Pk(arr_col[i], arr_pm[j]);
    vc.add(p);
   }
  }
  return vc;
 }
 public static Pk faPai(Vector o) {//发牌方法
  Random r = new Random();
  int temp = r.nextInt(o.size());
  Pk p = (Pk) o.get(temp);
  o.remove(temp);
  return p;
 }
}
class Retus {//规则类
 public static int biMin(Pk x, Pk y) {
  String s = x.getPm();
  String s1 = y.getPm();
  int n=biJiao(s, s1);
  return n;
 }
 public static int biJiao(String a, String b) {
  int x = 0;
  int y = 0;
  for (int j = 0; j < Banker.arr_pm.length; j++) {
   if (a.equals(Banker.arr_pm[j])) {
    x = j;
   }
  }
  for (int j = 0; j < Banker.arr_pm.length; j++) {
   if (b.equals(Banker.arr_pm[j])) {
    y = j;
   }
  }
  return x == y ? 0 : x > y ? 1 : -1;
 }
}

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