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基于Blue框架开发的简单网游

文章类别:Flash AS编程 | 发表日期:2008-10-6 17:35:42


作品名称:冒险之旅
游戏类型:网络RPG
服务器:windows2000server/xp以上版本,装有JDK1.5以上,装有Tomcat,支持MYSQL数据库
客户端:IE5.0以上版本或者Flash Play8.0以上的播放器
软件结构:Flash + Blue + Struts + Hibernate + Spring
开发环境:Flash8 + Eclipse + FDT + JDK

简介:
《冒险之旅》由Blue框架为核心构成的flasg网络游戏,采用Flash作客户端,java做服务器,具有一般网络游戏的功能。如物品,技能,状态,打怪,买卖物品,交友,做任务等功能。同时,在数据持久的功能上,建立了强大的后台管理功能,如用户、怪物、物品、商店、公告等管理功能。Blue是一款开源框架,采用Java + ActionScript2.0开发的。是flash客户端与java服务端完全分开来,具有效率快,偶合性低的特点。
这个作品是今年五一节完成,一个星期那里都没去,就完成这个简单的flash网络游戏。那时是以Blue框架作为毕业设计,而写这个是为了说明Blue使用的简易性。前台采用Flash实现,后台采用J2EE框架,使用了Struts,Hibernate Spring框架管理用户数据。而游戏服务器和客户端则基于Blue开发

下面是游戏的一些切图:
登陆界面


聊天


交友交易功能



添加好友请求


email系统


物品


买卖商品


打怪


图片就是这些了,其实是个很简单的东西,连任务系统都没有,场景也就只有3个

因为没有可以运行java程序的空间,所以就没有演示地址了。
不过如果多人感兴趣的话,会放出程序来让大家下载自己去演示的(现在暂时不放,不知道大家反映如何)
至于开放源代码,之前就一直有打算放出来,可是现在看来,自己以前写的代码真的很烂
而且没有什么结构,之前连文档都没想,只是想都那些功能,就直接去实现。所以写得很混乱
怕给人看了误导人家,呵呵~~
所以这个,还是考虑考虑。

作者注:文中图片所出现的人物等资源均来自网络,版权归原作者
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