在Flash CS3中使用7行代码实现Flash CS3 colorpicks,可以拾取屏幕上的任何物体的颜色.
//创建bitmapData对象
var pickerBMP:BitmapData = new BitmapData(1,1,false,0x0);
//侦听mouseover事件
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,checkColor);
//定义事件函数
function checkColor(e:Event) {
//绘制pickerBMP bitmapData对象的快照
pickerBMP.draw(stage,new Matrix(1,0,0,1,-mouseX,-mouseY));
//定义一个ColorTransform对象,准备用于附给mc颜色
var mycolor:ColorTransform = new ColorTransform();
//获取像素颜色
mycolor.color = pickerBMP.getPixel(0,0);
//指定颜色给mc.
color_mc.colorp_mc.transform.colorTransform = mycolor;
}
ps:此代码是基于Den 的6行代码,我将它用swf的形式实现出来,没办法要增加一行代码.
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