在一些脚本的过程中经常遇到_level这个指令官方给我们的说明是: 标识符;对 _levelN 的根时间轴的引用。必须在使用 loadMovIENum() 将 SWF 文件加载到 Flash Player 中以后,才可使用 _level 属性来定位这些 SWF。还可使用 _levelN 来定位由 N 所指定级别处的已加载 SWF 文件。 加载到 Flash Player 实例中的初始 SWF 文件会自动加载到 _level0。_level0 中的 SWF 文件为所有随后加载的 SWF 文件设置帧频、背景色和帧大小。然后 SWF 文件堆叠在处于 _level0 的 SWF 文件之上的更高编号级别中。 您必须为每个使用 loadMovieNum() 加载到 Flash Player 中的 SWF 文件分配一个级别。您可按任意顺序分配级别。如果您分配的级别(包括 _level0)中已经包含 SWF 文件,则处于该级别的 SWF 文件将被卸载并替换为新的 SWF 文件。 但是_level到底是个什么东西?该如何理解呢?我们知道每个Flash动画都有一个主时间轴,这个主时间轴就被FlashPlayer预置为最高级也就0级(level0)。
通过Flash播放器中层级和电影剪辑的层次结构图形我们不难看出层级号大的电影剪辑实例堆叠在层级号小的上面,也就是说如果堆叠在前面的电影剪辑如果不是透明的是会遮挡主处在后面的电影剪辑。其次我们还能发现层级和层级之间的关系是“不交叉”的,“不包含”的,属“平行”关系。这里还要注意一点层级和层级的编号不一定要连续如_level2;_level99 |
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