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Flash制作马赛克效果

文章类别:Flash AS编程 | 发表日期:2008-10-6 17:37:05


  1. 打开Flash MX,新建一个Flash电影文件,文件尺寸默认。

  2. 按F8,新建一个电影夹属性的符号,命名为fg。选取矩形绘图工具绘制一个大小为1010的小方格,线条和填充颜色任意,x位置为0,y位置为0。按Ctrl+L,打开资料库窗口,可以看到资料库中fg符号。

  3. 点击Sence1,进入主场景,再按F8,新建另一个电影夹属性的符号,命名为Mosaic。进入Mosaic的编辑界面,将资料库中的fg符号拖入到场景中,在属性栏实例名框中输入其实例名为f0,设置x位置为0,y位置为0。

  4. 点击新建图层按钮,新建一个图层,命名为actions,选中该层第一帧,按F9打开动作面板,在动作面板中输入以下动作:

  row=15; //行数

  col=15; //列数

  for(i=1;i<=row;i++){ //复制出row*col个方格

   for(j=1;j=col;j++){

   s=f0.duplicateMovIEClip("f"+i+j,col*i+j);

   trace(s._name);

   s._x=f0._width*(j-1);

   s._y=f0._height*(i-1);

   s.onEnterFrame=function(){

   this._alpha=random(60)+40;//设置透明度

   col=[0x66cc00,0x99cc00,0xffcc33];//定义颜色数组

   c=new Color(this);

   c.setRGB(col[random(3)]);//设置颜色

   }

   }

  }

  f0._visible=0;//设置f0不可见

  5. 再次点击Sence1,返回主场景,此时主场景中还无任何内容,双击第一层的文字将图层改名为Pic,按Ctrl+R,导入一张图片。再新建一图层命名为Mosaic,选中该层第一空白帧,将资料库中的Mosaic符号拖入到主场景中,可拖动调整其位置到需要应用马赛克效果的地方。Ctrl+Enter测试即可。
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