接下来就开始写脚本楼
在指针剪辑 的属性栏里 把它命名为mc_mouse
然后在影片剪辑上加入脚本
onClipEvent (load) { xPos = 0; yPos = 0;设置x,y坐标的初始位置 } onClipEvent (enterFrame) { elastic = 0.400000;//设置弹性系数 friction = 0.700000;//设置摩擦力系数 xfriction = (xPos - _x) * elastic + xfriction * friction; yfriction = (yPos - _y) * elastic + yfriction * friction;//设置当鼠标移动后的位置改变量 this._x = this._x + xfriction; this._y = this._y + yfriction;//设置鼠标现在的位置 }
然后我们回到主场景 新建一个层作为脚本层
在第一针插入空白关键针 写上脚本
fscommand("fullscreen", "false");//指定 播放器为 常规菜单视图。 fscommand("allowscale", "false");//播放器以始终按 SWF
文件的原始大小绘制 SWF 文件
fscommand("showmenu", "false");
Mouse.hide();//隐藏鼠标
mc_mouse.xPos = _root._xmouse;
mc_mouse.yPos = _root._ymouse;//设置横纵坐标的位置
gotoAndPlay(1);
效果预览:
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