ActionScript 3.0系列教程(4):爽快使用XML
为什么放弃AS2.0选择AS3.0?如果只允许我说三个理由。那么AS3.0对XML的近乎完美的支持绝对是其中一个。
简单说说AS3.0中对于XML支持的不同吧:
AS2.0对XML的支持勉勉强强,将就着可以用。而AS3.0中对XML的支持是全方位的,极其强大和灵活的。AS2.0对XML的支持不是内建的(build-in),也并非基于ECMAScript for XML(E4X)标准。而AS3.0中对XML的支持符合E4X标准,它的设计有三个优点:
1. 简易。包括操作和可读性。你会发现AS3.0中对于XML的操作犹如对一个普通Object对象一样浅显易懂。语句非常浅白流畅。
2. 连续性。其各个功能的设计和AS3.0其余的部分思想一致,易于理解。
3. 熟悉。操作符和操作逻辑对我们来说都相当熟悉易用。在AS2.0时代,为了解决这部分的问题效率。效率包括两方面,开发效率,和代码执行效率。开发效率的论述见上。AS3.0对于XML的执行效率远远高过没有内建XML支持的AS2.0。
XML的输入
在AS2.0时代,在代码行中输入XML代码是一种痛苦。如果不是从文件中读取,那么我们就要忍受一长串挤在一块儿的字符串。而在AS3.0中,太简单了。直接按照XML的内容输即可,想换行就换行,想Tab就Tab,就一个字,爽。新建一个fla,选中第一帧,F9打开动作面板,输入如下代码:
//http://www.kingda.org //例1 var kingdaXML:XML = <tutorial> <item id=’1’> <level>2</level> <title> First touch of Flash 9</title> </item> <item id=’2’> <level>3</level> <title> Binding Classes</title> </item> <item id=’3’> <level>4</level> <title>Document Class</title> </item> </tutorial> trace (kingdaXML.item[1].level); //output:3 //例2 var kS:String = "<root><txt>this is a test</txt></root>"; var kXML:XML = new XML(kS); trace (kXML.txt); //output:this is a test; |
事实上只要你喜欢,AS1.0, 2.0, 3.0中语句结束都可以不加";"号。但是这并不是一个好的编程习惯,更不符合严谨的自我语法要求。因此我建议,除了XML可以不加外,其余的都应该加,呵呵。例2展示了如何将一个包含了XML内容的字符串转换成XML对象。用的是XML的构造函数转换的。 AS3更有趣的是,可以使用已有的变量来直接构造XML,带来方便的编程特性。如下例:
var rootNodeName :String = "site";
var subNodeName :String = "orgin"; var subNodeContent :String = "Kingda’s Blog"; var attributeName :String = "url" var attributeValue :String = "http://www.kingda.org"; var extXML:XML = <{rootNodeName} {attributeName}={attributeValue}> <{subNodeName}>{subNodeContent}</{subNodeName}> </{rootNodeName}>; trace (extXML.toString()); /*output: <site url="http://www.kingda.org"> <orgin>Kingda’s Blog</orgin> </site> */ |
XML的外部读取
包括读取外部xml文件,和通过URL读取xml。AS3.0中不像2.0那样集成了一个load()。AS3.0在架构上就设计了所有与外部打交道的都由URLrequest对象来进行,数据都由URLloader对象来接受。这个我们会在下一部分教程详细讲解。这一次只要知道这样的架构设计是深思熟虑,且简洁优美的即可。
XML的操作
1.查询
//显示level为4的节点的title值 trace (kingdaXML.item.(level == 4).title); //output:Document Class //显示level>2的节点的title值,本处结果大于1,所以是一个XML Array。 trace (kingdaXML.item.(level > 2).title); /*output: <title>Binding Classes</title> <title>Document Class</title> */ //使用属性用@开头即可。真方便。 trace (kingdaXML.item.(level > 2).@id); //output:23 //这儿要注意,实际上是2,3。一个Array. //也可以用属性来做判断 trace (kingdaXML.item.(@id > 1).title); |
2.添加或者修改属性,方便的不能再方便,直接写即可。爽翻天啊。
3.按某条件插入节点。
XML的高级操作
常用的操作上面已经介绍的很清楚了。高级操作则是留给对XML应用更深的兄弟们。
几点注意:
1.在AS3.0中,XML类的ignoreWhitespace默认为true。
2.AS3.0支持对comments的直接操作。但默认:
//默认为true时,不会显示comment的。
3.XML支持克隆。使用copy()可以得到一份现有XML的值拷贝。
var kingdaXML:XML =
<item>
<!-- comment 1-->
<!-- comment 2-->
</item>;
trace(kingdaXML.toXMLString());
对kingdaCopy操作就不会影响kingdaXML对象了。
4.极有用的descendants函数返回一个XMLList对象,包括所有的子节点。设ignoreComments = false;和ignoreProcessingInstructions = false后,连comments和process instructions也会包含在这个XMLList对象中。运用示例如下:
var kingdaCopy:XML = kingdaXML.copy(); |
还有太多的XML有用操作功能了(如对namespace的操作)。用到时再去翻参考书吧。以上的介绍可以满足绝大部分运用了。对了AS2.0已有的XML类,在3.0中变成了XMLDocument类,使用方法不变。便于AS2.0程序移植。其余不推荐。
XML.ignoreComments = false; var xml:XML = <body> <!-- comment --> text1 <a> <b>text2</b> </a> </body>; trace(xml.descendants("*").length()); // 5 trace(xml.descendants("*")[0]); // // <!-- comment --> trace(xml.descendants("*")[1].toXMLString()); // text1 trace(xml.descendants("a").toXMLString()); // <a><b>text2</b></a> trace(xml.descendants("b").toXMLString()); // <b>text2</b> |
var newNode1:XML = <item id=’2.5’><level>0</level><title>None</title></item> var newNode2:XML = <item id=’1.5’><level>0</level><title>None</title></item> //把newNode1插入到id==2的节点后面 kingdaXML = kingdaXML.insertChildAfter(kingdaXML.item.(@id==2), newNode1); //把newNode1插入到id==2的节点前面 kingdaXML = kingdaXML.insertChildBefore(kingdaXML.item.(@id==2), newNode2); trace (kingdaXML); |
//把id == 1的节点level值改为2 kingdaXML.item.(@id==1).level = 2; //把id==1的节点添加一个属性 page kingdaXML.item.(@id==1).page = 100; trace (kingdaXML.item.(@id==1)); |
var myXML:XML = new XML(); //初始化XML地址,可以是本地的"xxx.xml",也可以是如下的URL地址。 var XML_URL:String = "http://www.kingda.org/blog/index.xml"; //我的Blog RSS Feed var myXMLURL:URLRequest = new URLRequest(XML_URL); var myLoader:URLLoader = new URLLoader(myXMLURL); //添加装载完成侦听器, //Event.COMPLETE的值是"complete",直接用此字符串也可以。 myLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, xmlLoaded); function xmlLoaded(evtObj:Event) { myXML = XML(myLoader.data); trace("数据装载完成."); trace (myXML); } |
Word教程网 | Excel教程网 | Dreamweaver教程网 | Fireworks教程网 | PPT教程网 | FLASH教程网 | PS教程网 |
HTML教程网 | DIV CSS教程网 | FLASH AS教程网 | ACCESS教程网 | SQL SERVER教程网 | C语言教程网 | JAVASCRIPT教程网 |
ASP教程网 | ASP.NET教程网 | CorelDraw教程网 |