FLASH网络游戏主要解决的是和服务器的数据传输问题
主要用到XMLSocket类
sock=new XMLSocket();
sock.connect(ip,port);//服务器IP和端口
sock.send("");发送数据
sock.onConnect=function(success)
{
if(success)
{
trace("成功!");
}
else trace("失败");
}
sock.onData=function(data)
{
trace(data);
}
sock.onClose=function()
{
trace("断开连接!");
}
这样就可以实现基本的数据通信
比如
sock=new XMLSocket();
sock.connect(ip,port);//服务器IP和端口
_root.send_btn.onRelease=function(){
sock.send("test data!");
}
sock.onConnect=function(success)
{
if(success)
{
trace("成功!");
}
else trace("失败");
}
sock.onData=function(data)
{
trace(data);
}
sock.onClose=function()
{
trace("断开连接!");
}
如果连接成功将trace:test data!