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Flash8滤镜与混合模式(3):混合模式初探

文章类别:Flash AS编程 | 发表日期:2008-10-6 18:35:43


一直以来,您是否一直感觉Flash所创造的图像过于“单薄”?层次感不够强,或者说的直白一些——不够花哨?那么以后,就可以借助Flash8来“点燃”你的创意了,这就是混合模式。我们常讲混合模式时都会说到,它是以某种数学算法通过运算来混合叠加在一起的两层图像。是不是已经晕了?老外常常拿调和鸡尾酒来解释混合模式,你可以想像,无非是多种原料混合在一起产生更丰富的口味,从而达到你中有我,我中有你的境地。至于口味的喜好、浓淡,取决于每种原料放的多少、以及调和的方法而已。那么混合模式就是帮你控制“原料”多少和调和方法的,一切你只需要选择而已像处理能力,特别是对位图的处理能力增强了。这是否意味着Flash的技术门槛再次降低,会有更多的新人进入这个领域。毕竟绘制矢量图形并非是人人皆可的,而数码照片处理能更多的融入到制作Flash动画中来,势必会让我们的网络更加丰富多彩。好,先来看看Flash8为我们预备了哪些混合模式,如图1所示。

图1

  在Flash8中,混合模式同样限制在影片剪辑和按钮上使用。也就是说,普通形状、位图、文字等都要预转换为影片剪辑和按钮。这里我们选用位图来进行混合试验,这样效果会更加明了。导入两张位图到舞台,只需把上面的位图转换为影片剪辑即可。这时混合模式已经可用,选择其一,我们就得到了如图2所示的混合效果。

图2

  好了,现在我们更进一步,混合模式既然在按钮上可用,那我们不妨把滤镜和混合模式结合应用,看看会产生什么样的效果。如图3所示,我同时给三个按钮赋予了不同的滤镜和混合模式所产生的效果。

图3

  好,经过了对Flash8滤镜和混合模式的测试,我们可以感受到在这一版本中,图像处理能力,特别是对位图的处理能力增强了。这是否意味着Flash的技术门槛再次降低,会有更多的新人进入这个领域。毕竟绘制矢量图形并非是人人皆可的,而数码照片处理能更多的融入到制作Flash动画中来,势必会让我们的网络更加丰富多彩。

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