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加载进度条的显示 (as2.0)

文章类别:Flash AS编程 | 发表日期:2008-10-6 18:36:11


原创教程,转载请注明作者和出处。
[难点]进度条与文字不重合的地方文字为黑色、重合的地方变白。
[效果]



[步骤]
一、新建影片剪辑,名为“进度条”,画一个长方形,宽200、高20;
二、新建影片剪辑,名为“白字”,拉一动态文本,实例名为“_txt”;
三、新建影片剪辑,名为“黑字”,拉一动态文本,实例名为“_txt”;
四、回到主场景,第一层第一帧上拖入“进度条”,实例名为“jdt_mc”,延至第三帧;
五、第二层第一帧上拖入“黑字”,实例名为“hz_mc”,延至第三帧;
六、第三层第一帧上拖入“白字”,实例名为“bz_mc”,延至第三帧;
七、第四层拖入“进度条”,实例名为“mask_mc”,延至第三帧;
八、第五层第一帧上写如下代码:

loaded=0
jdt_mc._xscale =mask_mc._xscale =0


第二帧上写如下代码:

loaded= getBytesLoaded()/getBytesTotal()*100;
if (loaded>=100) {
gotoAndStop("场景 1", 1);
} else {
mask_mc._xscale = jdt_mc._xscale=loaded;
hz_mc._txt.text = bz_mc._txt.text="已下载"+int(loader)+"%";
}
bz_mc.setMask(mask_mc);


第三帧上写如下代码:

gotoAndPlay(2);

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