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AS3自写类整理笔记:ClassLoader类

文章类别:Flash AS编程 | 发表日期:2008-10-6 18:37:30


主要用途

1、在用flash做项目的时候,把一些元件,通过设置链接类,然后使用这个类,通过getClass方法即可把这个素材拿下来


图1(详见例1)

2、将许多许多的类分库到不同的swf中,然后通过调用swf,达到调用类库的功能,然后通过getClass来获取类(详见例2)

index.base.net.ClassLoader类讲解:
加载swf文件,并且通过调用getClass获取类,也可以获取命名空间或者函数的定义

构造函数
public function ClassLoader(obj:Object = null,lc:LoaderContext = null)
参数1可以是字符串,可以是ByteArray,如果为前者则采用load方法,后者采用loadBytes方法
参数2是创建带有指定 LoaderContext 对象的ClassLoader实例,LoaderContext 可以设置是否加载跨域文件,应用程序域等,详见官方LoaderContext类讲解!

load 方法
public function load(_url:String,lc:LoaderContext = null):void
加载文件
参数1是加载地址,参数2见构造函数

loadBytes 方法
public function loadBytes(bytes:ByteArray,lc:LoaderContext = null):void
加载字节文件
参数1是字节数据,参数2见构造函数

getClass 方法
public function getClass(className:String):Object
获取一个公共定义,可以是类,也可以是命名空间或者函数定义
参数1是获取class的完整包加类名,比如我们的这个类完整定义名称是 index.base.net.ClassLoader
详见例子

hasClass 方法
public function hasClass(className:String):Boolean
返回是否含有该公共定义
参数1见getClass方法

clear 方法
public function clear():void
清空

url 属性
public var url:String
获取url属性

loader 属性
public var loader:Loader
获取loader属性

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