一般最简单最直观的方法,就是调图像质量,这个在压缩的时候不要把它放在第一位,在最万不得已的情况下在那样作。
1,转化矢量法:一些色彩单一形态简单的 图像 一般在PS里导出PNG 然后在FLASH转成矢量,转化完了看下效果和尺寸,不是矢量它就小,转化的矢量图受细节和曲线复杂程度影响尺寸可能也会很大,这时候调整一下“平滑”和 “伸直”往往能得到很打的改善。
2 矢量蒙版法:一些图像比如说 汽车,虽然外形比较简单 但是往往需要比较精细的图像,而PNG相对来说又比较大,这时在PS里用WEB格式压缩 压缩为可以接受的JPG格式的图,然后在FLASH里作个外形的蒙版这样就 OK了 能小不少呢!同样适用于各种边缘硬的 图像
3.拼接法,很多图像都是对称的 或者是不是特别重要的,可以用这个方法,在对称线上只输出一半的图像然后在FLASH里复制一个来拼接成一张整图,这个方法比较适用于一些产品或者是背景。
4构图法:其实这个不算什么方法,只是在构图的时候不要吧整图来设计动画,而是采用一些局部然后配合矢量的背景来构图,也勉强算一种吧。
有的时候 多试下打散也能获得 意外的惊喜。
降低CPU占用的一些技巧
帧频在20一般比较合适,层少一些,不要吧大量位图移动放在同一时间上,一些带复制的 AS会让CPU占用嗷嗷大,所以向烟花啊 某些粒子类的变化就要省省了,想想替代的做法和表现形式。
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