flash站满整个网页且flash总是居中(as2.0)
看了闪吧的:“影像“系统,发现一个很好的效果就是无论浏览器的大小如何不停的改变,它里面的工具栏,属性栏始终贴在左边或者右边,就是说
始终保持着相对的坐标。这个是如何做到了,对过笔者的研究,其实很容易做到。
我们现在分两步说,flash站满整个网页,然后再来看:让flash中的元件始终处于相对位置。
1.flash站满整个网页(这一部分完全是仿造闪吧影像“系统的首页来作的)s
一个外部的js文件用于显示出要插入的flash,这样的好处是在iE中,flash不会出现虚框。
然后就是html文件了。这样了调用js,显示flash:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>欢迎您常来自娱自乐,我的经验与您分享.www.52ria.com</title>
<style type="text/css">
body {
margin-left: 0px;
margin-top: 0px;
margin-right: 0px;
margin-bottom: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="flash-content-swf">
<script type="text/javascript" src="js/swfobject.js"></script>
<div id="flashcontent">
播放此动画需要
<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">FlashPlayre9</a>.
欢迎您常来自娱自乐,我的经验与您分享.www.52ria.com
</div>
<script type="text/javascript"> var so = new SWFObject("swftest.swf", "index", "100%", "100%", "9", "#ffffff");so.write
("flashcontent");</script></div>
</body>
</html>
注意几点的就是:1.用css:body来定义页面的上下左右的边距为0。2.就是要插入的flash地址div的id名称要与:so.write("flashcontent");一致。
其次还要注意一点儿的就是背景色的设置:new SWFObject("swftest.swf", "index", "100%", "100%", "9", "#ffffff")最后一个参数,要与flash
本身的背景色相同,不然后会出现不想要的效果
2.让flash中的元件始终处于相对位置
flash代码为:
//影片的相对位置#####################
//引用影片的相对位置类
import mygamemylove_com.*;
//这个一行很重要,不改变flash的原始尺寸。
Stage.scaleMode = "noScale";
//左上对齐
Stage.align = "LT";
//
var casSwfXY:casSwf = new casSwf();
//不停更改。
_root.onEnterFrame = function() {
////设置左
casSwfXY.setL(Stage.width, Stage.height, mcL);
//设置上
casSwfXY.setT(Stage.width, Stage.height, mcT);
//设置右
casSwfXY.setR(Stage.width, Stage.height, mcR);
//设置中
casSwfXY.setC(Stage.width, Stage.height, mcC);
//设置下
casSwfXY.setD(Stage.width, Stage.height, mcD);
};
获得影片的相对位置的类:
注意:文件要放在mygamemylove_com这个文件夹内,名子为:casSwf.as
class mygamemylove_com.casSwf {
//设置左
function setL(numW:Number, numH:Number, _mc:MovieClip) {
_mc._x = 0;
_mc._y = numH/2-_mc._height/2;
}
//设置上
function setT(numW:Number, numH:Number, _mc:MovieClip) {
_mc._y = 0;
_mc._x = numW/2-_mc._width/2;
}
//设置右
function setR(numW:Number, numH:Number, _mc:MovieClip) {
_mc._x = numW-_mc._width;
_mc._y = (numH-_mc._height)/2;
}
//设置下
function setD(numW:Number, numH:Number, _mc:MovieClip) {
_mc._x = (numW-_mc._width)/2;
_mc._y = numH-_mc._height;
}
//设置中
function setC(numW:Number, numH:Number, _mc:MovieClip) {
_mc._x = (numW-_mc._width)/2;
_mc._y = (numH-_mc._height)/2;
}
}