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Flash解迷游戏之樱之领域

文章类别:Flash AS | 发表日期:2009-8-9 10:16:54

Flash解迷游戏之樱之领域

发现一个人从游戏的策划到设计到实现。。还是一件挺麻烦的事情,做策划的时候就想让游戏怎么好玩怎么做,做设计的时候就是怎么好看怎么做,作代码的时候就是怎么简单怎么写。。。很矛盾,呵呵

欢迎大家多多批评指点

官方攻略:
1、摁住鼠标左键并拖动,可以吹动樱花花瓣,或者在水池上产生涟漪;
2、把挡在初始画面下方的那块有钉子的木板上边的花瓣吹开,拔掉4颗钉子,然后揭开木板,可以看到进入游戏的按钮;
3、进入游戏,出现游戏的主体,只有一个提示,就是一个有3片火苗的小符号,摁住鼠标左键在画面上拖动,可以看到有几片可以吹动的花瓣,把3片花瓣吹到上边的那个点上,听到提示音后,右下角的点开启;
4、同样的方法,把右下角和左下角的点打开(右下角的图案是有3个分支组成,所以需要3片花瓣,左下角的图形有4个分支,需要4片花瓣),都开启之后,剩下的3个点会打开;
5、在新出现的左上的点的附近木板上出现了一条裂缝,点击那块木板,出现一个小提示。提示的含义是:左上的点的数字应该是 上方的点对应的数字+左下的点的数字 然后 减去 右下角的点的数字,就是 3+4-3,左上的点应该是4,同样的方法,右上的点是3+3-4=2,下方的点是4+3-3=4,三个点的数字都正确之后,中心点开启;
6、中心点叶子图腾周围有一圈樱花花瓣,会有一片花瓣在鼠标移动上去的时候,叶子图腾闪一下光,摁住并拖动那片花瓣,会出现一个淡蓝色的范围圈,如果在圈子里释放,花瓣会回到原来的位置,如果拖动到圈子之外,其他的花瓣会散开,叶子图腾消失,出现恶魔之眼;
7、恶魔之眼周遭有四个图腾,由上方起,顺时针分别为1,2,3,4,规律是鼠标移动到1上,1,2,3的明暗切换,2->234,3->341,4->12;可以用 1->2->3->4->2 的方式 (方法不唯一)点亮全部的图腾,中心点打开(此算法由我女朋友提供,在此鸣谢)
8、出现最后的Omega符号,点击,结束。

 

 
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