如果你在做flash开发,这个应该是经常碰到的事情:用a.swf加载b.swf,然后需要在b.swf中调用a.swf的方法或者变量。在as2里面实现这个很简单,root就是万能的。在a.swf中,用loadMovie的方法load b.swf到一个MovieClip后,b.swf就可以通过_root或者_parent来访问a.swf中的变量了。不过这招在AS3中已经不灵了,得换个方式。
在as3中,有这样一种方式可以实现:在a.swf中,使用Loader类来load b.swf,在load完成之后,调用b.swf中的一个方法,把a.swf的引用传入或者把相应变量传入给b.swf。一个简单的例子如下:
在a.swf的文档类或者时间轴上这么写:
参考代码:
// 这个是我们要访问的变量
var ab:String = ’1234’;
// 加载b.swf
var ldr : Loader=new Loader();
ConfigureListeners(ldr.contentLoaderInfo);
ldr.load(new URLRequest("b.swf"));
function ConfigureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, CompleteHandler);
}
function CompleteHandler(e : Event):void {
this.addChild(e.target["content"]);
// 调用b.swf中的方法
e.target["content"].getP(this);
}
在b.swf的文档类或者时间轴上这么写:
参考代码:
function getP(p:Object):void{
// 访问a.swf中的变量ab
trace(p.ab);
}
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