// 自定义鼠标的一种方法 this.onEnterFrame = function() { // 将鼠标MC定义到最上一层 this.swapDepths(10000); // 始终跟随鼠标 _x = _root._xmouse; _y = _root._ymouse; if (_root.s==1) { // 如果S==1,将鼠标掩藏,显示当前自定义鼠标 Mouse.hide(); _visible = true; } else { // 否则,将鼠标显示,隐藏定义鼠标 Mouse.show(); _visible = false; } }; |
// 鼠标移到按钮或者点击的时候变量S为1 on (press, release, rollOver) { s = 1; } // 鼠标移出的时候变量S为0 on (rollOut) { s = 0; } |
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