1、获得某对象所在的深度
MovieClip.getDepth
2、获得某个深度处的实例对象
MovieClip.getInstanceAtDepth
3、获得下一个可用的最高深度
MovieClip.getNextHighestDepth
4、交换深度
MovieClip.swapDepths()
5、使对象处在最上面
mx.behaviors.DepthControl.bringToFront(MovieClip)
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